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Phoenix Wright: Trials and Tribulations |
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La tercera aventura de Phoenix Wright, no llegada a Europa, nos muestra los casos más duros del joven abogado y cierra un episodio en esta saga de aventuras gráficas. |
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Ha pasado un año desde el último caso, que terminó con la primera derrota de Phoenix y la marcha de Edgeworth y Franziska a Europa. Pero pese a la derrota, gracias a ese caso, nuestro abogado favorito descubrió el verdadero significado de su profesión. Así pues, tras enfrentarse a los peores ejemplares de ser humano y de sufrir lo indecible, Phoenix puede decir que esta preparado para todo… menos para su pasado.
Esta tercera entrega de la saga de abogados mas divertida de la historia (por no decir la única) eleva el nivel de la franquicia a unos niveles que no podíamos imaginar cuando disfrutamos de la primera entrega hace ya un par de años (al menos aquí en Europa) y pese a que, a priori, jamás disfrutaremos de esta entrega en estas tierras asoladas por el estigma PAL (las razones de esta desaparición del catalogo, al final), al menos de momento. Desde esta pagina no podemos mas que analizar, la que, posiblemente sea una de las mejores aventuras de los últimos años. Comencemos con el juicio.
Sistema de juego
Phoenix Wright: Trials and Tribulations continúa con el sistema de juego típico de la saga, que pasaré a describir para todos aquellos que no hayan tenido el placer de disfrutar de ninguno de estos juegos.
Hablar de Trials and Tribulations es hablar de una aventura gráfica a la antigua usanza, una de esas en las que nos veremos obligados a interaccionar con un sinfín de personajes (a cada cual más esperpéntico e hilarante) y conseguir objetos que nos ayuden a alcanzar nuestro objetivo, que no es otro que descubrir la verdad oculta tras cada caso, tras cada persona. Porque al más puro estilo “House”, en este juego, todos mienten.
Esta aventura esta dividida en cinco casos teóricamente autoconclusivos, ya que pese a tratarse de crímenes distintos, prácticamente todos están relacionados entre si y a su vez con los anteriores juegos, cerrándose aquí tramas argumentales que habían permanecido en espera desde el comienzo de la saga. Así pues, en este sentido nos encontramos con el que posiblemente sea el mayor problema del juego y el hecho de que se haya reiniciado todo con el Apollo Justice, la dificultad para “enganchar” a nuevos jugones. Pero la originalidad del sistema de juego se encuentra en la perfecta división de los casos en dos partes completamente distintas; la investigación y el juicio en si.
Durante la investigación, nuestra función será muy parecida a la de los detectives privados; tendremos que patearnos las calles una y otra vez para buscar las distintas pistas que la policía no ha sido capaz de encontrar; deberemos interrogar a los diferentes personajes para obtener valiosa información que puede llegar a salvarnos el caso y finalmente deberemos desenmascarar las mentiras de los implicados en los casos, gracias al magatama que portamos, que hará las veces de detector de mentiras un tanto peculiar.
Tras estas investigaciones pasaremos a lo que sin duda es la mejor parte del juego, el juicio en sí. Durante estas autenticas batallas nuestra función será la de desenmascarar las contradicciones que encontraremos en las declaraciones de los diferentes testigos, con el único objetivo de encontrar la verdad que se esconde en los lugares más insospechados. Para esto, nos deberemos ayudar con las pruebas encontradas durante nuestra investigación, además de nuestro ingenio, que nos será muy útil a la hora de mirar las cosas “desde otro punto de vista”. Por si esto fuera poco, hay que tener en cuenta que cada vez que nos equivoquemos, nuestro “amigo” el Juez (si, ese es su nombre de pila) nos regalara una bonita sanción, que, a poco que nos descuidemos, podremos terminar con nuestro cliente entre rejas y viendo una hermosa pantalla con las dos palabras más temidas por cualquier jugador que se precie.
Pero sin duda, la mejor baza de este juego (aparte de su historia, de la que hablaremos brevemente mas adelante) es el humor del que hace gala en todo momento. Desde las reacciones del mismo Phoenix, hasta los divertidísimos juegos de palabras de el Juez, y sin olvidar los cada vez mas extraños testigos… todo en este juego esta impregnado de un buen humor que será capaz de arrancarte una sonrisa incluso en los momentos más serios.
Lastima que no haga un uso mayor de la pantalla táctil, que casi esta ahí de manera testimonial.
Gráficos
Este aspecto sin duda es uno de los que menos destaca, (recordemos que nos encontramos ante un remake de un juego de GBA) aunque eso no quiere decir que sea malo.
El diseño de personajes es, como casi siempre en los juegos de Capcom, una auténtica delicia. Además la presencia de nuevas y mejores animaciones hacen que los personajes (los nuevos y los que vuelven) tengan el mejor aspecto posible, comunicando un carisma que pocas veces se ha visto por parte de un conjunto de pixeles. Por otra parte, los escenarios, si bien muy completos y bellos, sufren de una falta de movilidad alarmante para el año en el que nos encontramos, siendo simples imágenes estáticas sin mucho que contar. Esto además hace los objetos destinados a acabar en tu bolsillo resalten demasiado respecto al fondo, facilitando en cierto modo la aventura (algo que incluso es de agradecer).
Pero sin duda, el mayor problema del aspecto grafico es la escasa evolución que han aparecido desde la primera entrega, incluso me atrevería a decir que, con muy poco progreso desde el juego original.
Sonido
Uno de los aspectos mas queridos por los fans de la saga vuelve a triunfar en esta ocasión. Por una parte, nos encontramos con unas melodías, que pese a ser simples midis clásicos, narran perfectamente la historia. La música acompaña y hasta se convierte en protagonista en los momentos de tensión. Si a esto le añadimos algunos temas realmente pegadizos, nos encontramos con una gran banda sonora, digna de recordar e incluso de adquirir, si es que tenemos acceso a alguna tienda de importación donde encontrar alguno de los CD’s que recopilan los temas de este juego.
Además los (tristemente) escasos efectos de sonido cumplen su función perfectamente, cumpliendo su cometido a la perfección y acompañando a lo que vemos en todo momento. Eso si, como de costumbre el “sonido de escritura” puede llegar a resultar molesto, sobretodo en esos momentos de todo o nada que tanto abundan en este juego.
Mención especial merecen las voces de los personajes que, con apenas tres palabras para dos o tres de los mismos, le dan un toque especial a cada uno de ellos, ya que, aparte de estar perfectamente elegidos los actores de doblaje para cada personaje, son capaces de comunicar mucho con un simple “Objection!”. Resulta curioso que algunos doblajes con cientos de frases no le lleguen a la suela de los zapatos a uno que apenas llega a la decena de palabras. Sin duda da que pensar.
Tal vez, el peor aspecto del sonido sea su escasa evolución, algo de lo que ya comentamos en los gráficos.
Historia
Y por fin llegamos a los que es el punto fuerte del juego, su guión.
En este caso, nos topamos con una historia más compleja y adulta de lo habitual en esta saga, en la que el juego entre pasado y presente, con magistrales flashbacks, le dota de una calidad marca de la casa. El hecho de que el Señor Shinji Mikami siguiese en Capcom cuando se hizo este juego (el último de la serie que produce) se deja notar especialmente en este aspecto.
La historia comienza aproximadamente un año después del primer caso de Mia Fey (la antigua mentora de nuestro querido abogado), cuando un joven Phoenix, que aun no se ha enfundado su traje azul, es acusado de homicidio en primer grado. Por supuesto es inocente, por lo que tendremos que luchar para demostrarlo en un caso que resultará de vital importancia en los hechos que ocurrirán después, tanto a lo largo de este juego como en los anteriores, y no solo porque fuese este el momento en que se conocieron alumno y maestra...
Y aunque nos encontramos con un argumento magistral (que llegara a causarnos noches enteras sin dormir, a poco que nos descuidemos) este no es el mayor logro del juego. El verdadero punto fuerte de este Trials and Tribulations son sus personajes, tanto los que vuelven como los nuevos gozan de una profundidad impresionante, Phoenix, Maya y Pearl han evolucionado desde que los conocimos, así como todos los demás personajes principales que nos han acompañado a lo largo de la trilogía (Edgeworth, Gumshow, Franziska…). Los secundarios son, si es posible, más estrafalarios que nunca (en especial la Hermana Bikini) y El Juez resulta mas gracioso que nunca, gozando de los momentos más hilarantes del juego.
Pero sin duda la autentica estrella del reparto es el fiscal Godot, un misterioso personaje adicto al café (“sólo” bebe 17 tazas por juicio) que odia a nuestro querido Phoenix por algo que hizo en el pasado y que no nos será revelado hasta el ultimo minuto del último caso.
Así pues nos encontramos con malos muy malos, buenos muy buenos y sobre todo unos diálogos francamente divertidos, con humor de todo tipo y para todos los públicos.
Conclusión
Terminamos con este análisis, del mejor juego de una trilogía sobresaliente, recordando que posiblemente nunca veremos este juego en nuestras tierras por lo que la única opción que nos queda a los verdaderos fans de esta saga es comprarlo de importación en Inglés o Japones, depende de los gustos. Lo más triste de todo es que, la razón de la no venta del juego en territorio PAL de este producto no es más que una inexplicable calificación de +16 por parte de la PEGI que hizo que Capcom no quisiera sacar este juego ni censurado ni con esa calificación.
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4 Comentarios recibidos
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Usuario: DarkSummers (14-Junio-08)
Espero que al final decidan sacarlo porque el juego es una delicia y el ultimo caso es apoteosico, el mejor de todos para mi.
Claro, que yo siempre los juego en ingles y por eso no tengo problema, pero si al final no lo sacan, hay unos aficionados que estan dispuestos a traducirlo, como paso con Okami.
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Usuario: gatsu (12-Junio-08)
Pues yo necesito jugarlo, así de claro y es indignante que no venga por un motivo tan absurdo como ese (¿qué pasa, los casos del juego son demasiado violentos y pornográficos para las jovenes mentes de los jugadores? ) creo que a la saga no juegan niños de seis años
Sí vale, a lo mejor estoy hablando por hablar, pero me revienta hasta el infinito que no venga el que muchos dicen que es el mejor juego de la saga.
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Usuario: Fox91 (12-Junio-08)
yo seguire esperando a que ocurra el milagro y Capcom se digne a traerlo por aqui
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Usuario: siszko (12-Junio-08)
Es una pena que no llegue al territorio PAL, yo me compré la nintendo DS entre otros juegos por los de Phoenix Wright, estoy con el segundo de ellos y luego pasaré al Apollo, mi intención será buscarlo para traerlo desde el extranjero.
Mi único deseo es que, al menos, el inglés que use no sea muy complicado o técnico para poder seguir el argumento.
Sin ninguna duda, de las mejores aventuras gráficas.
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