Fantasymundo.com : Cine - Videojuegos - Cómics - Literatura
Documento sin título
NoSoloHardware.com Nuevas tecnologías gadgets telefonía portátiles informática
Sección de Cine Fantástico y Ciencia Ficción - Noticias - Estrenos - Reportajes - Imágenes - Cinemateca Sección de Videojuegos - Noticias - Avances - Críticas - Trucos - Análisis - Jugoteca Comics y Manga - Noticias - Avances - Críticas - Comicteca Literatura Fantástica y Ciencia Ficción - Noticias -Novedades - Críticas - Biblioteca Fantasymundo Foros - Cine - Literatura - Comics - Videojuegos - Rol Chat Fantasía y Ciencia Ficción Fantasymundo Galerías de Imágenes de Fantasía y Ciencia Ficción Contacta con Fantasymundo
Artículo de videojuegos - Fantasymundo.com
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens
Joaquín Torán   19/05/2008 ( 499 lecturas) Escribir Comentario
     El mítico mago Simon regresa con una nueva aventura tras años de desaparición. ¿Estará esta cuarta entrega de Simon the Sorcerer a la altura de sus aventuras originales?
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - Captura“Simon the sorcerer: Chaos Happens” es la cuarta entrega de una saga de conocidas aventuras gráficas iniciadas en 1993, en las que un aprendiz de mago gamberro y desalmado se comportaba como una suerte de caballero andante a su pesar en un caótico mundo de fantasía, donde los seres de cuento campaban por sus fueros con la misma naturalidad que las ovejas en un prado. La saga sufrió un colapso de seis años desde que en 2002 se produjera el lanzamiento de su – hasta ahora- último título; observando algunas capturas de aquel Simon 3D, más parecidas a las de un juego educativo infantil que a un juego acorde con la tecnología que de él se esperaba por su contexto, se comprenderá por qué los Woodroffe, de la extinta Adventure Soft, decidieron dejar de firmar futuros episodios de su franquicia. 

Tras el renuncio del padre y del hijo, la posibilidad de retomar las andanzas del mago de verbo ácido se complicó. Parecía que la saga había expirado burdamente de no haber sido por la insistencia de un estudio novato (alemán, para más señas, como casi todos los que se dedican últimamente a esto de las aventuras gráficas) llamado Silver Style, empeñado en resucitar al mago imprimiendo un giro notable al cariz que ya estaba tomando su serie de juegos (con el consentimiento de sus creadores, quienes participaron en funciones de asesoramiento). 

Desgraciadamente, los alemanes se han quedado en un dechado de buenas intenciones, porque, aunque el conjunto de este Simon 4 (como vamos a empezar a conocerlo a partir de ahora) es suficiente, ha pecado de varios errores que diluyen un resultado final que, en otras circunstancias, podría haber sido muy interesante. 

Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - CapturaPara empezar, Simon 4 es un juego terriblemente soso y, en consecuencia, rematadamente aburrido. Su pretensión graciosa se estrella ante la evidencia de su humor forzado y forzoso, de sus bromas insoportables y desesperantes (por numerosas), del nulo carisma de su protagonista, un crío malcriado y consentido con ínfulas de héroe. Quizás alguien se pregunte qué tiene eso que ver con la afirmación de que Simon 4 es soso y aburrido; la respuesta es obvia: al haberse promocionado como un juego para todos los públicos, la causa obligaba a esmerarse mínimamente en desarrollar un planteamiento entretenido, toda vez que el sentido del humor corría a cargo de alemanes, pueblo que no se caracteriza precisamente por su prodigalidad humorística. Desafortunadamente, Silver Style ha querido supeditar el humor a la trama y no a la inversa, haciendo que el jugador se transforme en una hierática máscara sin sentimientos. 

Simon 4 se juega con indolencia, pero ni se saborea ni se disfruta. Es como una acción mecánica: el jugador rastrea la pantalla, recoge objetos, los combina si es preciso, interactúa con unos personajes romos y sin chispa, realiza las acciones que de él se esperan, avanza y, si no se harta antes, se termina el juego. Así de sencillo y desangelado. Es verdad que Simon 4 tiene sus momentos, consecuencia de un buen diseño de puzzles que gratifica al jugador como no se veía desde hacía tiempo, pero el tedio que lo impregna hace que muchas de estas virtudes en el plano creativo se olviden rápidamente. 

Hay que resaltar algo que, visto como vienen dadas las cosas recientemente, constituye de por sí un acontecimiento meritorio: Simon 4 es exclusivamente “point ‘n click”, o lo que es lo mismo, emplea la fórmula basada en un intuitivo manejo del ratón (traducido casi siempre en: botón izquierdo, mirar, botón derecho, actuar). Nada hay (puedo asegurarlo) en su desarrollo de híbrido: Simon 4 prima el ingenio sobre la habilidad. 

Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - CapturaQuisiera poner un ejemplo que me parece ilustrativo, pues lo normal, hoy en día es resolver la situación de una manera retorcida, compleja y frustrante: en un momento dado, el mago se topa con una caja de caudales cerrada y con combinación; para abrirla, hay que descifrar unas pistas centradas en la contemplación atenta del entorno. El acto de apertura se realizará mediante líneas de diálogo, dejando de lado cualquier mecanismo presuntamente innovador (a estas alturas, girar la ruedecita de una caja fuerte no lo es, por mucho que alguno se esmere en afirmarlo) que lo único que hace es ralentizar el avance. 

Un avance que, por cierto, no supondrá ningún problema digno de mención, pues la dificultad del juego es media-baja y, encima, se ha implementado un sistema de pistas que hace asequible casi cualquier situación. Y digo “casi”, porque el usuario español puede tropezarse con un descomunal embrollo a la hora de interpretar situaciones, puzles y pistas: la traducción y el doblaje. 

Pocas veces se habrá tenido ocasión de escuchar un doblaje tan nefasto como el de este Simon 4. Debo disculparme por la rudeza terminológica, pero se supone que DL Multimedia (a instancias de Playlogic), la empresa que lo ha realizado, está profesionalizada, lo que vuelve realmente grave su trabajo en este DVD. No es sólo que las voces sean estridentes (la de Simon es torturante) o no gocen de ninguna clase de inflexión, como si el actor que las pusiera leyese un texto en vez de recitarlo (denuncia al canto: es lo que pasa cuando das un texto sin ofrecer un contexto), no, la infamia va mucho más allá: comentarios aleatorios que tienen subtitulado pero no voz; nula dirección de actores; desidia total (de la plantilla, sólo salvo a quien le pone la voz al burócrata Hades); malas traducciones que dificultan el entendimiento de objetivos a corto- medio plazo o que hacen que te pierdas en las conversaciones… Un espanto de proporciones titánicas que debería empujar al jugador a bajar el volumen y a jugar con subtítulos, mal menor del apartado sonoro. 

Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - CapturaEsta dejadez hace que, por primera vez en mucho tiempo, me vea obligado a desligar “apartado sonoro” del “apartado musical”, dejando de lado los habituales efectos, poco remarcables. La música cumple decentemente, pero es posible que pocos lleguen a oírla si siguen el consejo de unas líneas más arriba. No hay puzles sonoros, pero el segundo bloque del juego da una gran importancia al sonido. Nada crucial, pero al ser el más cuidado de los tres de que se compone Simon 4, paga inmerecidamente los destrozos ocasionados en el largo preámbulo y luego en su escueta y más o menos frenética conclusión.
En él, Simon realizará un particular viaje por los Infiernos, donde trabará “amistad” con algunos personajes mitológicos (Sísifo o el can Cerbero) y clásicos (Ovidio), a la espera de regularizar una situación que se ha precipitado al desastre. Este Infierno es la meta de la investigación en pos de nuestro benévolo doble, que está poniendo patas arriba el mundo de fantasía y la vida privada del protagonista, llevándole a salvar del desastre tanto este reino mágico como su relación con su amada Alix, su doncella. 

Simon 4 es una buena opción para quienes gusten de las aventuras tradicionales, pues encontrarán puzzles bien hechos y moderadamente bien resueltos. Si hubiese contado con algo más de desparpajo, podría haber aspirado, seguramente a algo más. Sea como sea, Simon 4 deberá jugarse con el volumen al mínimo. O el acto de jugar podría convertirse en un suplicio.

Página 1 de 1

No hay comentarios para este artículo, escribir un comentario (Requiere registro)

Cojín Redondo Betty Bopp Negro 35cm
17.95 €  
Axel - Kingdom Hearts II
21.00 €  
Super-Cannes

18.00 € 17.10 €
 
Naruto Resina 18cm
64.95 €  
 

Version imprimible · Recomendar a un amigo

No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
Colabora con Fantasymundo
Imágenes relacionadas con el artículo
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - Captura
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - Captura
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - Captura
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - Captura
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens - Captura
Noticias Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
Foro Fantasymundo: Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
  Últimos mensajes
Staff de Fantasymundo.com - Quienes hacen la página Contacta con Fantasymundo Notas Legales de Fantasymundo Enlaza con Fantasymundo