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Wonder Woman 1
JC   13/05/2008 ( 246 lecturas) Escribir Comentario
     Nacida del barro por obra y gracia de la Reina de las Amazonas y con los poderes de los mismísimos dioses del Olimpo, Diana se convierte rápidamente en la guerrera más dedicada en su misión por prodigar la paz en la Tierra.
Hoy, cómo ocurrió en un artículo anterior, hablaremos de cómo es posible recuperar un personaje y devolverle su antiguo esplendor. Si en la primera ocasión el turno le correspondió a Ión, hoy ese honor recae en Diana de Thermyscira, mas conocida como Wonder Woman.

Clásicos DC: Wonder Woman 1Para remodelar y dar lustre a lo antiguo y convertirlo en novedoso, nada mejor que aprovechar una reorganización global del Universo de turno. Y para ello, DC parece la editorial idónea para tan peculiar trabajo. Si para los lectores mas noveles, las Crisis Infinitas han supuesto una ruptura con la continuidad conocida, ¡qué se podría decir de las Crisis de las Tierras Infinitas! Y es en este último acontecimiento donde entra en acción la Mujer Maravilla.

Tras casi cuarenta años de historia, la hermosa Diana languidecía sin rumbo fijo. Con historias menores, apenas lograba hacerse el hueco necesario para sobrevivir en un Universo superheroico donde la presencia femenina era mas bien minoritaria.

A raíz de la ya comentada Crisis, desde DC se decidió renovar y remozar al personaje, pero sin perder elementos clásicos como Isla Paraíso, por ejemplo. Para ello, debían encontrar un guionista sin complejos y dispuesto a lidiar con la historia del personaje sin que ello fuera un equipaje demasiado pesado.

Por suerte para DC, por allí estaba George Pérez. El autor de Crisis en las Tierras Infinitas y Nuevos Titanes, era un fan del personaje y no se lo pensó dos veces ante la oportunidad de llevar a cabo su propia definición del personaje.

Clásicos DC: Wonder Woman 1George Pérez, aclamado por muchos y criticado por su exceso en el dibujo (al que tachan de barroco) es, sobre todo, conocido por su capacidad de dibujar decenas de personajes en una sola viñeta. De hecho, sus especiales en JLA/Vengadores, su etapa en JLA, Vengadores o Titanes, son fácilmente reconocidos al observar cualquier portada; solo hay que fijarse en el número de personajes que la forman.

Desde el principio, Pérez demostró que tenía una idea sólida que desarrollar. Desde el primer número, se es testigo de esa nueva génesis del personaje, a la que asistimos literalmente. Así, queda claro desde el principio que estamos ante una nueva Wonder Woman y que nada será igual a lo que conocíamos.

De hecho, lo que suponía iba a ser sólo un trabajo para seis meses, se dilató en el tiempo, convirtiéndose en dos años a los dibujos y seis a los guiones. Ahí es nada. Con esta relación tan larga en el tiempo, muy pocos se atreverían a decir que la Wonder Woman que hoy conocemos no es hija de Pérez.

En este primer tomo (de los cuatro que publicará Planeta de Agostini), veremos la génesis del personaje. No sólo eso, sino que se presentaran los dioses del panteón griego y las relaciones con las amazonas de Isla Paraíso.

Desde el inicio, con la traumática experiencia de su origen y el de Hipólita, su madre, y el resto de amazonas, Pérez nos transmite la fragilidad del personaje, con sus inseguridades y temores. Junto a eso, desarrolla a un personaje puro y limpio, sin ninguna maldad en sus actos. Veremos cómo son sus primeros contactos con el mundo exterior y los antagonismos entre su antigua y nueva vida.
Clásicos DC: Wonder Woman 1Para ello, Pérez cuenta con la ventaja de poder desarrollar su historia en un número casi infinito de viñetas. De hecho, el primer número tiene ¡267! Increíble viendo que, en la actualidad, muchos cómics se llenan de páginas dobles, muy espectaculares, pero poco efectivas para narrar un guión cuya finalidad no sea sólo la de mostrar a personajes enfundados en llamativas mallas de colores.

Con el tiempo, aquellos acostumbrados al estilo amerimanga, verán el trazo algo barroco y recargado, incluso anticuado. Pero para los que vayan un poco mas allá, descubrirán cómo se puede recuperar a un personaje caído en las garras de la mediocridad.

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