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God of War: Chains of the Olympus |
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Kratos ha vuelto, una vez más, para enfrentarse a los dioses del Olimpo, pero en esta ocasión su aventura tiene lugar en la portátil de Sony para explotarla al máximo. |
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Si algo nos ha enseñado Sony en estos últimos años es que se pueden hacer muy buenos juegos sacando nuevas entregas de sagas que han tenido éxito en Playstation 2 y ese es el caso de God of War. Por primera vez Kratos visita la portátil de Sony y lo hace a lo grande, un impresionante juego en el que la acción no descansará ningún momento y los buenos gráficos harán que disfrutemos de uno de los mejores juegos que PSP ha tenido.
Pero no creáis que es una continuación de sus anteriores entregas, sino que es la precuela, el comienzo de todo. En God of War: Chain of Olympus conoceremos el porque Kratos tiene tanto odio hacia los dioses, ¿qué hicieron los dioses para que Kratos sintiera tanto rencor hacia ellos? Eso y muchas cosas las descubrirás en esta nueva entrega que ahora mismo te comentamos a fondo.
Jugabilidad
Como en las entregas anteriores la jugabilidad de God of War es la misma pero con la diferencia de que jugaremos en la portátil de Sony. No faltarán los grandes combos de golpes ni los puzzles que nos ayuden a progresar en la historia, algunos más complicados que otros y más largos, pero aun así disfrutaremos manejando a Kratos a lo largo de ocho niveles de juego que nos llevarán hasta el mismo infierno.
Empezaremos el juego eligiendo el nivel de dificultad, en un principio nos encontraremos con tres niveles, que son los básicos en todo juego (fácil, normal y difícil) pero una vez que hayamos pasado el juego por primera vez habremos desbloqueado, a parte de muchas cosas que os contaremos, un nuevo modo de juego: el modo dios. Una vez hayamos elegido nivel nos encontraremos con una de las mejores bazas de este juego, su nivel gráfico, asistiremos a un video que nos explicará quien fue Kratos y donde se encuentra ahora. Después a lo largo del primer nivel se nos ira explicando los movimientos de ataque, como utilizar los objetos que nos encontramos a lo largo del juego y consejos para un mejor manejo de nuestro personaje.
Para poder atacar a los enemigos que nos salgan utilizaremos los botones del cuadrado y el triangulo para los ataques normales y fuertes respectivamente, el botón equis lo utilizaremos para saltar y el circulo para agarrar a los enemigos y lanzarlos o matarlos directamente. Manejaremos a nuestro protagonista con el mando analógico, resultará algo difícil al principio, pero gracias al movimiento de cámaras que posee el juego no tendremos problemas para desplazarnos por todo el escenario. Para evitar ataques de enemigos grandes, como el basilisco gigante al que nos enfrentaremos en el primer nivel solo tendremos que pulsar los botones L y R a la vez mientras que con el mando decidimos hacia donde queremos ir para evitar el golpe.
Cuando nos enfrentemos a ciertos enemigos habrá un momento en que aparecerá el signo del circulo sobre él, en el momento de pulsarlo empezaremos una especie de minijuegos en el que tendremos que pulsar los botones que nos salgan o girar hacia un sentido el mando analógico, de esta forma tendrán efecto los conocidos “quick time events” de la saga de God of War.
Durante el juego iremos recogiendo unas esferas de color rojo, verde o azul. Estas esferas nos servirán para rellenar vida (verde), rellenar el poder mágico (azul) y para poder mejorar las armas o las magias (rojas). Las podremos encontrar al acabar con los enemigos, destruyendo cajas, estatuas y algunos objetos de los escenarios o bien abriendo unos cofres, algunos ocultos, que contendrán una gran cantidad de estas esferas. También encontraremos unos cofres blancos que contendrán ojos de gorgona o plumas, las cuales si juntamos cinco de cada uno podremos aumentar nuestra salud o nuestro poder mágico.
A lo largo del juego encontremos puntos de guardado, sólo tendremos que pulsar el botón círculo para guardar la partida ya que si morimos podremos empezar desde ese punto de control sin tener que comenzar desde el principio otra vez.
Kratos ira mejorando sus armas ofreciendo los orbes rojos que vayamos acumulando, cuanto más nivel queramos aumentar más orbes nos costará, al igual que las armas, las magias también podremos aumentarlas de nivel y cuantos más avancemos en el juego se nos irán descubriendo nuevos combos de golpes y nuevos movimientos para Kratos de tal forma que nos ayudaran a la hora de combatir y de resolver puzzles.
Una vez hayamos pasado el juego nos encontraremos con que hemos desbloqueado un montón de novedades, entre ellas el ya mencionado modo dios, en el que podremos jugar de nuevo al juego pero esta vez se nos pondrá mucho más difícil acabarlo.
A parte del nuevo nivel de dificultad encontraremos unos desafíos en los que se nos pondrá una misión que tendremos que cumplir, pero no será fácil ya que algunas de las misiones solo se cumplirán si cumplimos ciertos requisitos, como acabar con los enemigos utilizando un solo golpe o poder en concreto.
También desbloquearemos diferentes trajes para Kratos, todos los videos que hemos visto durante el juego, videos de como se hicieron algunos niveles del juego e imágenes de los escenarios, personajes y alguna que otra sorpresa más.
Aspectos técnicos
Sin duda una de las joyas de este juego, el aspecto gráfico es uno de los mejores que se han podido ver en PSP. Los vídeos que se nos muestran entre las distintas fases son algo espectacular, pero lo son más los escenarios en los que estemos y lo que se ve al fondo, dando un realismo impresionante a todo el conjunto. Si a esto le incluimos los efectos de luz tan grandes que tiene, los efectos del fuego y el agua tenemos ante nosotros algo impresionante. Todos los detalles muy bien cuidados sabiendo aprovechar al máximo el motor gráfico de PSP, sobre todo a la hora de los tiempos de carga, se hacen muy cortos y casi no nos damos cuenta.
Respecto al sonido, se ha conservado muy bien las bandas sonoras de sus antecesoras, la música hace gala de sus mejores ritmos orquestales (variables según la situación) para acompañar a la temática mitológica. El doblaje al castellano es algo a tener en cuenta, así podemos entender perfectamente la historia, aunque también cuenta con subtítulos en castellano por si no oímos perfectamente. Los sonidos ambientales tales como los gritos de angustia de los enemigos o como el sonido de nuestras espadas al moverse están muy bien cuidados.
Conclusión
Estamos ante uno de los grandes juegos de la historia de PlayStation, uno de los que mejor ha sabido aprovechar todas las posibilidades que tiene la portátil de Sony y sobre todo un juego a tener en cuenta si te gusta la mitología griega, la acción y el resolver puzzles. Tal vez la historia se algo corta y escasa pero la variedad de movimientos, armas, enemigos y los escenarios hacen de este juego una de las joyas de PSP. El aspecto gráfico es algo a sobrevalorar por encima de todo, habrá algunos momentos que nos pararemos para ver el espectacular escenario que se abre antes nuestros ojos y la calidad de los detalles y los efectos de luz. Sin duda nos arriesgamos a decir que es uno de los mejores juegos de este año y sobre todo de PSP.
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