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Final Fantasy Chrystal Chronicles: Ring of Fates
Félix Armero   06/04/2008 ( 1383 lecturas) Escribir Comentario
     La subsaga de Final Fantasy, Chrystal Chronicles, llega ahora a Nintendo DS con la intención de quitar el sabor agridulce que nos dejó la primera entrega de esta.

Aspectos técnicos

Final Fantasy Chrystal Chronicles: Ring of Fates - CapturaSi hay algo que destaca de Square-Enix es, precisamente, su buen hacer gráfico en sus producciones, aspecto que se ha dejado ver en Final Fantasy III, Revenant Wings, para ahora repetirse en esta nueva entrega. Como manda un juego con el sello Square-Enix en él, Ring of Fates nos trae unos bonitos gráficos en 3D que dejan en evidencia a bastantes títulos de Nintendo DS. El preciosista aspecto gráfico es muy parecido al de Final Fantasy III (por no decir prácticamente idéntico) por lo que si os pareció tan agradable como a mí, se os quedarán los ojos clavados en la pantalla. Una pena que la vista aérea que domina gran parte del juego no nos deje apreciarlos mejor, es en las numerosas secuencias generadas con el motor del juego donde los veremos en todo su esplendor.

Gran variedad de paisajes esperan nuestro paso: cuevas, aldeas, ciudades, ruinas y zonas nevadas son sólo algunas de las localizaciones que tendremos que atravesar. Si bien los escenarios lucen bastante bien, no deja de ser cierto que son algo escasos de detalles, en el sentido de que en las mazmorras nos tocará visitar una y otra vez habitaciones clónicas sin apenas diferencias entre ellas. No obstante, no deja de ser un fallo menor que no estropea el conjunto en sí.

Asimismo hay que destacar el tratamiento realista de elementos como el agua, en el líquido elemento veremos el reflejo de los elementos que haya por encima (sin importar que sea agua limpia y diáfana o las sucias aguas amarillentas de una ciudad abandonada)

Final Fantasy Chrystal Chronicles: Ring of Fates - CapturaEl diseño de los personajes es, al estilo de los juegos de Square-Enix para Nintendo DS, cabezón y superdeformed. Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates hace gala del diseño de personajes gracioso y simpático que ya nos ha mostrado en otros títulos como Final Fantasy III, mostrándonos jovencísimos guerreros capaces de luchar contra los monstruos más horribles que se crucen en su camino. Un aspecto que quizás pueda ser tachado de infantil, pero que funciona a las mil maravillas. Esto también afecta a los enemigos, llegando a veces hasta tal punto que no puedes diferenciar los rasgos de algunos monstruos que combatiremos, por supuesto, el aspecto superdeformed no implica que no vayamos a ver jefes finales de gran tamaño que lucen muy bien en la pantalla superior de Nintendo DS.

En lo que respecta al ámbito sonoro nos encontramos con una banda sonora correcta, que nos amenizará nuestra aventura por el mundo de Ring of Fates. Si bien el nivel gráfico tiene gran calidad, lo sonoro no es nada del otro mundo, siendo más bien un acompañamiento, eso sí, las melodías son muy decentes y se adaptan bien a la zona donde nos encontremos, aunque no esperéis melodías épicas y memorables.

En lo que respecta a los efectos de sonido habría que destacar las voces, Ring of Fates pone voz a sus personajes en determinadas secuencias especialmente importantes. Dichas voces están en inglés, pero tienen un excelente acabado para una consola como Nintendo DS, todas ellas adecuadas a los personajes a las que pertenecen. Los personajes también nos deleitarán con sonidos diversos cuando combatan, algunos un poco molestos (personalmente me irritan un poco los gritos de Yuri de niño al golpear con su arma) pero en general se dejan escuchar bastante bien. En lo que respecta al resto, los efectos es lo típico que podemos encontrar, aunque destacaría un efecto puntero: el sonido de nuestras pisadas cambia según la superficie por la que pase nuestro personaje.

Sin duda, Square Enix ha dado la talla tanto gráfica como sonoramente, destacando sobre todo el primer apartado.

Conclusión

Final Fantasy Chrystal Chronicles: Ring of Fates - CapturaFinal Fantasy Crystal Chronicles Ring of Fates supone un avance interesante en lo que respecta al primero de Gamecube. Este nos trae una historia sólida, un sistema de juego sencillo y dinámico, puzzles muy simples y unas opciones multijugador bastante más asequibles. A todo esto hay que unirle un trabajo gráfico y sonoro muy bueno, con unos personajes y escenarios que ya querrían para sí muchos juegos de Nintendo DS, demostrando de esta manera que en la doble pantalla también caben gráficos en tres dimensiones.

Una lástima que el juego no llegue a ser una joya de la corona por lacras como las pobres opciones online, la simpleza del juego individual y multijugador (algo que puede ser bueno o malo, dependiendo del jugador) y algunos otros fallos molestos como la penosa IA de los personajes controlados por la máquina

Final Fantasy Chrystal Chronicles: Ring of Fates - CapturaNo nos encontramos ante un Final Fantasy definitivo, este juego no es una obra maestra, pero se encuentra por encima de la media de muchos títulos para Nintendo DS. Sin duda una compra más que recomendada para los usuarios de la consola que busquen un RPG sólido además de entretenido y que no simpaticen con el sistema de juego de Final Fantasy XII: Revenant Wings o los turnos de Final Fantasy III.

Sin duda, Square-Enix está dejando su saga estrella en buen lugar dentro de la portátil de Nintendo ¿seguirá este camino con Final Fantasy Tactics A2?

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