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La nueva obra de Goichi Suda ya está aquí, el creador de Killer 7 nos trae en esta ocasión un original e inigualable título en exclusiva para Wii ¿estás listo para ser el asesino número uno? |
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Jugabilidad
Travis no puede llegar y besar el santo, ya que tiene mucho trabajo por delante si quiere llegar al puesto número uno, es nuestra tarea guiarle hasta que llegue a disputar este honor. El objetivo del juego está muy claro: hay que dar el pasaporte a los diez asesinos que hay por delante de Travis, cosa que no será sencilla ni rápida. Si bien nada más comenzar el juego nos infiltraremos en la mansión del primer asesino, Death Metal, para acabar con él al final, esto no es otra cosa que un prólogo, ya que el verdadero juego comenzará cuando acabemos con el tipo de la cara claveteada.
El asunto es que, para luchar contra un asesino, primero hay que reunir una determinada cantidad de dinero. Dicen que el dinero no cae de los árboles, así que nos tocará trabajar para ganarlo, hay muchas formas en Santa Destroy de ganar dinero para cualquiera que tenga el interés suficiente.
A la hora de conseguir money, Travis deberá viajar con su ultrafuturista moto por las calles de Santa Destroy, deberá centrarse en dos sitios principales en su carrera criminal, por un lado tenemos el Centro de Inseguridad Laboral (no me he equivocado al escribir) y el edificio de K-Entertainment, básicamente, uno nos permitirá ganar dinero de forma honrada, mientras que el otro nos permitirá hacer trabajos más turbios. No obstante, a la hora de recaudar fondos, deberemos visitar primero el Centro de Inseguridad Laboral, este edificio de nombre singular nos permitirá ganar pasta haciendo trabajos como recoger cocos, rescatar gatos, cortar el césped, limpiar la basura y cortar el césped entre otras cosas. Cada uno de estos trabajos es un minijuego que tiene su forma específica de hacerse, explicado convenientemente antes de empezarlo, no obstante, la mayoría se harán con el mando de Wii y el botón A, ninguno de estos es especialmente difícil, siendo un mero trámite para llegar a las mejores misiones, que nos propondrá K-Entertainment.
K-Entertainment explotará la faceta asesina de Travis, de manera que deberemos cumplir encargos de asesinato. Estos encargos consisten en acudir con la moto de Travis a un determinado punto donde habrá que usar la katana láser de nuestro antihéroe para liquidar enemigos, ya sea un determinado número de ellos, el jefe de una banda, o bien acabar con ellos con condiciones especiales. Con la realización de misiones, Travis conseguirá dinero, cuando consiga el suficiente (se nos dejará claro en todo momento) podrá pagar en un cajero automático, e instantáneamente recibirá la posición a la que ir para enfrentarse al siguiente asesino.
Las misiones de asesino, como no podía ser de otra manera, es lo mejor del juego con diferencia. Cada uno de ellos tiene una base llena de secuaces a su disposición, que pueden ser lugares tan cotidianos como un estadio, un instituto o un cine, dentro de ellos nos tocará avanzar hasta la habitación donde se encuentra el asesino, liquidando a todos los esbirros que osen pararnos los pies. De hecho, al igual que en otros juegos de acción como pueden ser Devil May Cry, las puertas estarán cerradas y habrá que abrirlas matando todo lo que se mueva. Para hacer la vida de Travis más cómoda, hay por los escenarios cajas que, al romperlas, conseguirá ayudas en forma de recuperación de vida y energía para su katana láser. Una vez alcancemos el escondrijo del asesino, habrá que hacerle dejar este mundo en combates épicos que sin duda hacen brillar al juego con luz propia, liquidado el asesino, habrá que volver a recaudar el dinero suficiente para ir a por el siguiente.
Travis no es ningún tirillas, gracias a su katana láser y sus habilidades de lucha (aprendidas por Travis viendo videos) es capaz de hacer besar el suelo a cualquiera que se atreve a interponerse en su camino para ser el asesino número uno de Santa Destroy. El sistema de combate de No More Heroes no sólo es muy sencillo, sino que nos muestra una buena forma de idear uno sin estropear la jugabilidad con las posibilidades del wiimote. El juego hace uso tanto de wiimote como de nunchuk.
A la hora de repartir, bastará con usar el botón A para asestar potentes combos con la katana láser, no obstante, hay que tener en cuenta ciertos factores cuando se trata de destrozar enemigos. Lo primero, es que Travis tiene dos posiciones para pelear: alta y baja, estas dependen de cómo apuntemos a la pantalla con el mando, si apuntamos hacia abajo en nuestra televisión, daremos una estocada baja, si apuntamos hacia arriba, realizaremos una estocada alta ¿qué importancia tiene esto? Los enemigos bloquearán nuestros ataques y sus bloqueos pueden ser altos o bajos, de forma que si están haciendo un bloqueo alto, tendremos que apuntar hacia abajo y viceversa. Dominar esto es muy importante, ya que muchos enemigos (incluyendo asesinos) tienen la molesta costumbre de bloquear como posesos, asimismo, con B Travis dará patadas a sus rivales, con los que puede desequilibrarles y romper sus bloqueos.
Cada enemigo tiene su barra de vida, que aparece si conseguimos herirles con éxito, una vez se la agotemos, es la hora de hacerlos carne picada. Un enemigo al que se le haya agotado su barra se quedará inconsciente y habrá que rematarlo, en cuanto se quede así, aparecerá una flecha enorme que nos indicará hacia dónde mover el wiimote, si lo movemos hacia dónde indica la flecha, Travis hará papilla a su rival, que se disolverá en un mar de ceniza y dinero. Si a la hora de rematar a un enemigo hay otros a su alrededor, cabe la posibilidad de aniquilarlos a todos de un plumazo, consiguiendo cantidades industriales de dinero. Esta técnica también se aplica si Travis cruza su arma contra la del enemigo, en tal caso comenzará un forcejeo en el que podremos ganar al enemigo girando el wiimote en la dirección que se nos indicará en pantalla, una vez hecho esto, podremos acabar con el enemigo como si estuviese inconsciente. Esto también vale si ganamos en un forcejeo contra un asesino, sin embargo, es imposible matar así a uno, pero podremos hacerle bastante pupa.
Pero todavía hay mucho más, conforme Travis vaya matando enemigos, se pondrá en marcha una máquina tragaperras que aparecerá en pantalla, haciendo coincidir símbolos podemos desatar efectos devastadores para los rivales. La coincidencia de símbolos es aleatoria, acumulando tres cerezas ralentizaremos el movimiento de los enemigos, tres sietes aniquilará todo lo que se encuentre en pantalla, tres campanas permitirá a Travis fulminar a sus enemigos disparando ondas de energía con su katana, tres BAR nos permitirá barrer de un plumazo cualquier amenaza pulsando los botones que se nos indican en pantalla, mientras que si acumulamos tres símbolos de Grasshopper, Travis aumentará considerablemente su velocidad. La duración de estos efectos no es infinita, durará hasta que un tigre pixelado situado en la parte superior derecha de la pantalla llegue a la meta.
El sistema de combate tiene todavía más posibilidades, podremos fijar el blanco en un enemigo manteniendo pulsado el botón Z, de tal modo que podremos tenerle en todo momento localizado y podremos esquivar sus ataques usando la cruceta del wiimote. Sobra decir que dominar esta técnica es muy importante a la hora de luchar contra los asesinos, ya que si les atacamos sin más solo propiciaremos que Travis se vaya de la escena en una bolsa de plástico. Contra hordas de enemigos esta técnica no nos será de mucha ayuda, lo mejor que podremos hacer será mantener pulsado el botón A para cargar energía en la katana láser y hacer un barrido para golpear a todos de una sola vez.
Debemos tener mucho cuidado con nuestra katana, ya que no es infinita, su uso indiscriminado provocará que su batería se gaste y sea completamente inútil en el combate. Para recargar nos tocará pulsar 1 para después sacudir el wiimote a toda velocidad mientras Travis nos sorprende con un movimiento de lo más sugerente. Cuidado, el enemigo no se quedará quieto mientras recargamos, por lo que se recomienda cargar nuestra arma antes de entrar en una refriega. Por suerte, Travis podrá encontrar recargos de katana dentro de cajas en las bases de los asesinos.
¿Os he dicho que Travis está bastante ducho en la lucha libre? Es una de las principales aficiones tanto de nuestro otaku como de su creador, gracias a noches sentado en su casa viendo vídeos, Travis es todo un experto en la materia. En ocasiones, un enemigo puede quedarse momentáneamente noqueado, con estrellitas orbitando alrededor de su cabeza (generalmente al romperle la defensa) pulsando B, Travis cogerá a su desafortunado rival y acabará con él usando una brutal presa, para hacerla con éxito hay que usar el nunchuk y el wiimote, moviéndolos en las dos direcciones que aparecerán en pantalla. Una vez demos con el enemigo en el suelo, podremos rematarlo pulsando A.
Sin lugar a dudas este sistema de combate es bastante bueno, ya que es muy simple y sencillo de aprender, a la vez que tiene bastantes posibilidades. Tiene una forma excelente de mezclar sistemas tradicionales “machacabotones” con las posibilidades que ofrece el mando de Wii, nunca destrozando la jugabilidad.
Si bien los combates son la salsa del juego, no viene de mal recordar la otra parte de No More Heroes. Como ya he mencionado con anterioridad, Travis deberá viajar por su moto por Santa Destroy en busca de esas misiones que le darán dinero para seguir liquidando asesinos. Santa Destroy es una gran ciudad repleta de sitios a los que un friki con una katana láser puede ir.
El punto de partida es el motel donde se aloja Travis, No More Heroes, donde podrá relajarse entre tanta masacre. Dentro de su casa podremos acceder a las distintas dependencias del pequeño apartamento, en el dormitorio podremos consultar un mapa, consultar estadísticas, usar el teléfono e incluso cambiar el atuendo de Travis con la ropa comprada en la tienda de moda de la ciudad. En el salón podremos hacer gran variedad de acciones como ver los vídeos de Travis en su televisión, admirar sus figuritas de anime, recuperar vida con la comida de la nevera, ver nuestras tarjetas y jugar con la gatita de Travis, Jeane (nombre de su desaparecido gran amor). En el apartamento también podremos guardar los avances…enviando a Travis a hacer sus necesidades al baño, de hecho, usar el W.C. es la única forma de guardar. Suda nos brinda el detalle de poner baños justo antes de los combates con los asesinos por si tenemos miedo de morir y tener que repetir la zona en cuestión.
Otros lugares de interés, aparte de la oficina de Inseguridad Laboral y las dependencias de K-Entertainment, el laboratorio Naomi, donde su sensual propietaria mejorará nuestra katana, el gimnasio Thunder Ryu, donde podremos mejorar a Travis haciendo diversos ejercicios como levantar pesas o hacer abdominales siguiendo las indicaciones en pantalla. Hay asimismo otros lugares de menor importancia, pero igualmente interesantes como un videoclub (cuya dueña no deja de llamar a Travis para que devuelva sus películas porno) donde podremos alquilar vídeos o una tienda de ropa donde cambiar nuestra indumentaria (area 51). Todo esto no será gratis, por lo que nos dejaremos bastante dinero del necesario para ir a la caza de asesinos.
A la hora de movernos por la ciudad, es inevitable la comparación con Grand Theft Auto, sobre todo porque contaremos en todo momento con un radar que nos guiará a los distintos edificios, que también nos ayudará a encontrar nuestro objetivo, marcado con una M, en las misiones de asesinato o trabajo normal. No obstante, ambos juegos están a años luz uno de otro, por lo que la comparación carece de lógica.
Lo que sí es cierto es que las partes donde nos movemos por Santa Destroy comprenden el aspecto más negativo del juego, sobre todo por la tendencia de la moto de Travis a atascarse en muros invisibles, otros vehículos que corran por la zona, o sencillamente estampándose repentinamente con algún edificio (por suerte esto no resta vida). Además, Santa Destroy parece un pueblo fantasma, ya que por la calle se pasean cuatro gatos y no hay apenas tráfico, cabe destacar que estos habitantes tienen además una resistencia física envidiable, por muy rápido que vaya Travis con su moto, no les hará ni un rasguño, solo un molesto empujón. Así pues, conducir por la ciudad a veces es molesto y aburrido, pero no deja de ser un fallo menor que no afecta mucho al resultado final.
Por último, hay que destacar las side quests presentes en No More Heroes, la mayoría consistentes en encontrar objetos perdidos, ya sean tarjetas, que pueden verse en casa de Travis, o máscaras de luchadores de lucha libre. Esto no viene mal al juego, ya que no es excesivamente largo, sobre todo por lo mucho que pica la matanza de asesinos, pero no nos llevemos las manos a la cabeza, puede ser un título corto, pero es muy intenso.
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