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Dragon Quest Monsters: Joker
Pablo Cabezas   18/03/2008 ( 787 lecturas) Escribir Comentario
     Una isla, un incontable número de monstruos, un destino: ser el rey de la arena de los monstruos. Dragon Quest Monsters: Joker es una aventura donde deberás hacerte con los mejores monstruos del momento y demostrar quien es el mejor domador de bestias.
Dragon Quest Monsters: Joker - CapturaDragon Quest es ya muy conocida en todo el mundo gracias a la ingeniosa unión del grupo Square-Enix y la mente prodigiosa de Akira Toriyama, creador de la mítica serie Dragon Ball. Han pasado muchos años desde la época de Gameboy y no se había lanzado al mercado europeo ningún otro título de la saga que tuviera como objetivo ser el mejor criador de monstruos. Puede que este pequeño juego que pasó por desgracia desapercibido por la portátil más joven de Nintendo fuera la chispa que daría el futuro éxito de lo que hoy conocemos por Pokémon, un juego de criar bestias encarceladas en esferas llamadas Pokéball no es tan distinto de llevarlas junto a ti y poder cambiarlas con tus amigos como se podía hacer en Dragon Quest Monsters para Gameboy.

Argumento

Como no podía ser menos, el juego nos impresionará con una emocionante aventura en la que tú eres el protagonista. En principio estaremos encerrados en una mazmorra por un algún mal acto que desconocemos, pero pronto el Alcalde de CELL, una compañía secreta de la cual se desconoce sus planes. Pero no importa, este nos dará un anillo para que nos infiltremos en el torneo de monstruos en la isla Domus donde se nos obsequiará un monstruo muy pequeñito como el típico Slime, un murcielaguito, o un pingüino muy rudo pero que al paso del juego conforme vayamos consiguiendo obtener victorias en los distintos torneos de monstruos, reclutando otros mediante nuestro nivel de respeto, conseguiremos bestias casi inmortales como un monstruo de cuatro brazos muy peleón o el mítico dragón de oro que ha hecho famosa esta saga de Square-Enix.

Dragon Quest Monsters: Joker - CapturaDurante la historia nos toparemos con Icarnus, un monstruo con forma de lobo y que siempre porta una armadura que le protege. Será nuestro monstruo aliado al cual giran muchos misterios a su alrededor. ¿Qué es lo que ocurre con este monstruo tan especial? ¿A qué se dedica especialmente CELL? ¿Hasta donde llegaremos en el grandioso torneo de monstruos? Sólo estas preguntas tienen una respuesta. Sé tu mismo quien las resuelve en Dragon Quest Monsters: Joker para Nintendo DS.

Gráficos

Simplemente Dragon Quest Monsters destaca en este campo porque es de los pocos juegos de Nintendo DS que tiene una calidad suprema en cuanto a 3D. Los monstruos son calcos de los originales de cualquier juego de la saga y plasmados con la potencia gráfica de DS que no está nada mal siendo una portátil quien consigue estos grandioso resultados. Los personajes y monstruos son los más recientes de su anterior juego para PlayStation2, exceptuando nuevos monstruos y personajes diseñados exclusivamente para este juego.

Dragon Quest Monsters: Joker - CapturaSe percibe como una extraña sensación de pseudos-cel shading ya que los personajes y monstruos tienen destacadas las líneas de sus bordes. Son muy coloristas y bonitos al principio del juego, pero a medida que sigamos avanzando serán gigantes y horrorosamente fuertes. Así que más nos valdrá mirar en el interior de los monstruos no sea que nos llevemos una paliza de monstruos por echarles en cara su poca gracia exterior. En cuanto a las animaciones del juego están logradas porque los personajes están en continuo movimiento, los monstruos grandes vendrán a machacarnos y los pequeños huirán de temor. En el combate podremos notar un poco de monotonía porque estaremos en continuas batallas, pero eso no es ningún punto negativo, porque hay veces que se nos pasarán volando con la multitud de enemigos y su poca resistencia.

Gracias a la pantalla inferior de DS, podremos tener un plano topográfico del espacio recorrido y sus elementos como cofres y puertas. Es un poco más simple que los increíbles escenarios de la pantalla superior, pero siempre es una ayuda. Todos los comandos del juego están en una disposición simple y perfecta para cualquier jugador que no conozca el juego. Encontraremos estupendas secuencias con el motor del juego que nos harán pensar que vemos una película de Toriyama en 3D y de nuestra saga favorita de Square-Enix.

Sonido

Nos introduciremos en la majestuosa y mágica banda sonora que ha hecho famosa a esta serie de juegos RPG. Muchas canciones nos recordarán a antiguas melodías de anteriores títulos, con un toque de instrumentos clásicos bien dispuestos para la ocasión.

Dragon Quest Monsters: Joker - CapturaSe hecha de menos que los monstruos hubieran tenido alguna especie de ruido con el que se asemejarán a su tipo. Un buen "Roar!!!" para un dragón y un pequeño "blup!" para Lima no hubieran estado nada mal. Pero lo que si no ha podido faltar es su fabulosa colección de sonidos como la pequeña fanfarria de derrotar monstruos, la famosa subida de nivel o el triste fin del juego. Sonidos como conseguir un objeto, equiparlo o comprar alguna cosa siguen después de ocho entregas de juego y unos siete alternativos, porque las cosas buenas no deberían perderse nunca.

También podremos reconocer por el sonido cuando estamos atacando, o cuando seremos víctimas de un ataque de los monstruos del rival. Oiremos los golpes devastadores con un fuerte crujido o un toque burlesco que simboliza el esquivo de un ataque nuestro.

Jugabilidad

Su punto máximo sería este campo. Es muy sencillo de jugar y adictivo. En poco tiempo y siguiendo los consejos de los personajes te acostumbrarás a manejar a tus monstruos con total libertad. Existe una serie de comandos y habilidades que posee cada monstruo que lo convierte en único y que si usas con estrategia serás el rey de los monstruos. Durante el juego moveremos a nuestro protagonista por el basto mundo de las islas donde se hallan los monstruos con el panel de control y en raras ocasiones usaremos la pantalla táctil. Esta última nos servirá para indicar los comandos y movimientos de nuestros monstruos como atacar, defender o utilizar algunas sus artimañas como pueden ser confundir al rival o curar a nuestros propios aliados. Pero no solo los monstruos deberán unir sus fuerzas para hallar la victoria. Puedes utilizar objetos desde tu bolsa como las típicas pociones que suben la vida o algún ungüento que mejorará la potencia de nuestros amigos. Con los botones L y R moveremos la cámara y con a obtendremos los objetos del lugar.

Dragon Quest Monsters: Joker - CapturaLas mazmorras y niveles donde se discurre la aventura son un tanto fáciles, pero eso sí, son largos, ya sea o por calidad de nivel de nuestros monstruos o porque tendremos que estar yendo y viniendo cada dos por tres a coger cierto objeto, dejarlo aquí y luego llevarlo allá. En pocas palabras, no proponen mucha dificultad pero se hacen eternas en algunas ocasiones donde estaremos al límite de nuestras fuerzas. Podremos hospedarnos en posadas para curar a nuestros monstruos o llegar a lugares recónditos donde conseguir reclutar monstruos casi imposibles de capturar. Su dificultad de captura se debe al respeto que evoca nuestro héroe. Existen monstruos desde el nivel F hasta la S, sumando unos "+" si tiene alguna cosa en especial. Pues, conforme ganemos niveles de torneos, obtendremos de unos cofres azules increíbles objetos que nos harán ser la cosa imponente que ha pisado nunca la tierra. Pero hay que tener cuidado, porque podremos mandar a nuestros monstruos la orden de reclutar a otro en un cualquier combate. Con esto quiero decir, que en cualquier combate… ¡nos pueden sustraer a nuestra bestia si tienen más respeto que nosotros!

Podremos fusionar a nuestros monstruos para conseguir mejores, o incluso cambiarlos gracias a la conexión WIFI de Nintendo, con lo que nos será pan comido obtener nuestro monstruo deseado gracias a que podemos cambiar por WIFI o con un amigo. Y si se siente caritativo y amable nos puede conceder un monstruo sin tener que darle uno a cambio.

Modos de juego

Siempre estaremos inmersos en la aventura del juego, pero eso no quita que entre los modos de juego que existen son la crianza de monstruos y su sinterización y el indiscutible modo WIFI por el cual suponemos que está hecho a propósito el juego, porque el objetivo principal no queda muy lejos de Pokémon: combatir, intercambiar y ser el mejor de los amos de monstruos.

Cuando entremos en el modo WIFI, tendremos que tener cuidado de no tener objetos equipados, o que estén adecuados para el tipo de batalla: como monstruos tipo dragón o de un rango concreto.

Conclusión

Dragon Quest Monsters: Joker - CapturaDragon Quest Monsters: Joker es un juego indispensable para aquel jugón que le chifle eso de criar monstruos y luego mostrarlos al mundo entero y que sepan de que madera están hechos. Gracias al modo WIFI se potencia su durabilidad y la cantidad de monstruos por conseguir es casi infinita por lo que necesitaremos la mano de un amigo o de un alma del WIFI que nos ayude.

Tiene una gran calidad gráfica y es uno de los juegos que seguramente no pasarán desapercibidos como uno de los mejores de Nintendo DS del año.

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