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Castlevania: The Dracula X Chronicles |
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Castlevania llega a PSP por partida triple en este recopilatorio que nos trae dos versiones del original Rondo of Blood y el genial Symphony of the Night |
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Si hay un juego digno de mención y en la memoria de todos los que hemos jugado a los videojuegos durante largos años ese es el Castlevania. Un juego de plataformas en 2D que ha ido creando expectación en las diferentes entregas en la gran mayoría de las consolas que han ido apareciendo. ¿Cuántas veces habremos visto una nueva entrega de Castlevania, tanto en las consolas como en las recreativas, cuyo objetivo siempre era destruir al Conde Drácula con un látigo? Konami no ha querido desperdiciar la oportunidad de estrenar Castlevania en la Portátil de Sony y lo ha hecho lo mejor que ha podido sacando un recopilatorio con tres juegos: una versión revisada gráficamente de Rondo of Blood, la versión original de este y la versión original de Symphony of the Night. La mayor novedad de Castlevania: The Drácula X Chronicles es la de jugar al original de Rondo of Blood, que hasta hoy estaba inédito en nuestro país, pero no tendremos las tres versiones disponibles desde el principio, por lo que ahora os explicaremos cómo poder jugar.
Jugabilidad
La jugabilidad no es algo que podamos destacar en un juego de plataformas 2D que avanza la mayor parte en horizontal, usaremos pocos botones de la PSP para disfrutar del mismo, pero el control será cómodo y fácil de manejar. La historia del juego es la misma que en otras entregas, el conde Drácula ha conseguido volver a la vida una vez más y ha sembrado terror y destrucción por todo el pueblo. Nuestro deber como miembro de la familia Belmont será la de acabar con él, más aun sabiendo que ha raptado a nuestra prometida.
Como ya hemos dicho el manejo es fácil y cómodo, algo que está muy bien, ya que la dificultad del juego es algo elevada, así que, aunque guardemos la partida en cualquier momento lo largo de los niveles del juego, volveremos a empezar el nivel desde el principio o algún checkpoint por el que hayamos cruzado antes, asimismo si nos matan. Con la cruceta de direcciones moveremos a nuestro protagonista a lo largo del juego, podremos agacharnos para esquivar golpes y saltar con el botón X, si volvemos a apretar el botón X nuestro personaje dará una voltereta hacia atrás, algo que le da más movimiento y con el que también podremos esquivar golpes fuertes. Con el botón del cuadrado atacaremos con el látigo y con el botón del triángulo utilizaremos el arma especial que llevemos equipada en ese momento. Si queremos que nuestro personaje suba escaleras o las baje para atacar enemigos, recoger items o simplemente seguir avanzando en el nivel solo tendremos que pulsar las teclas de dirección correspondiente, arriba o abajo. Todos los demás botones y el mando dual no tienen ningún efecto.
Durante nuestra aventura en el castillo de Drácula lucharemos contra esqueletos, cuervos, armaduras vivientes y demás criaturas diabólicas que podamos imaginar. Al final de cada nivel nos espera un jefe, entre los que nos encontraremos a un dragón, un hombre lobo, un minotauro o a una armadura sin cabeza entre otros muchos hasta llegar al conde Drácula. Asimismo, podremos utilizar un ataque especial con el arma secundaria que llevemos equipada en ese momento, pero para ello deberemos tener en nuestro poder una cierta cantidad de corazones que recogeremos al matar a enemigos o destrozar objetos.
Modos de juego
El recopilatorio que nos trae Konami es lo suficientemente amplio como para pasar muchas horas jugando a los tres juegos. Como ya os hemos explicado, además del juego remozado de Rondo of Blood podremos jugar a la versión original y a The Symphony of the Night.
Una vez hallamos terminado el juego tendremos dos opciones: jugar a la versión original de Rondo of Blood o seguir la continuación del juego, Symphony of the Night, que de hecho tiene como prologo el combate final de Rondo of Blood para después continuar con las andanzas de Alucard (hijo de Drácula) en el castillo de su padre que ha vuelto a aparecer y con Richter Belmont, nuestro protagonista, desaparecido. Symphony of the Nigth cambia radicalmente el estilo de juego de la saga convirtiéndola en una aventura de exploración con toques de RPG pero con todo los detalles que caracterizan a Castlevania.
Quizás para algunos sea una molestia el tener que pasarse todo el juego para poder disfrutar de las otras versiones pero es algo que merecerá la pena.
Aspectos técnicos
El aspecto visual se nota de forma espectacular y muy cuidada en los videos que nos van contando la historia al principio del juego y al principio de cada nivel o antes de luchar con alguno de los jefes finales. Obviamente, cuando juguemos a las versiones originales de Rondo of The Blood y Symphony of the night veremos que están como fueron al principio, se notará ese toque clásico y antiguo, pero sorprenderá lo bien que queda en pantalla.
Respecto a los efectos de sonidos es algo a destacar, está toda la banda sonora que hubo siempre en la saga de Castlevania, aunque mejorada técnicamente pero si nos paramos a oírlas una a una las recordaremos de inmediato. Las voces, que no están al castellano, han cambiado respecto a las versiones originales un poco en ciertos detalles tanto en el remake como en las otras dos versiones originales de Rondo y Symphony of the night, pero no tienen importancia e incluso suena todo con mas coherencia, algo de agradecer sin duda alguna para los que crecimos con esas canciones, sonidos y voces.
Conclusión
No es la primera vez que sale un recopilatorio de Castlevania, y esperemos que la no sea la última, es un juego que no debe faltar para los usuarios de PSP y sobre todo para los fans de Castlevania. Aunque las voces no estén al español, el texto y los subtítulos si lo están y podremos disfrutar de todo el juego. Como ya he dicho, aunque para algunos sea una molestia tener que desbloquear las dos versiones para poder disfrutar de ellas, todas las horas de jugabilidad y diversión que tendremos por delante será toda una recompensa. Un juego muy bien cuidado respecto a gráficos y sobre todo en sonido, quedando un buen trabajo a la hora de mejorar técnicamente la banda sonora haciéndola más actual y mejor.
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