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Turok ha regresado, esta vez como un Marine espacial dsipuesto a seguir acabando con todos sus enemigos, ya sean humanos o dinosaurios. |
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Turok es una saga que empezó teniendo un éxito rotundo entre jugadores y prensa especializada por lo impactante que fue en su época. Desafortunadamente terminó decayendo tanto en calidad que perdió el favor del público, lo que llevó a Acclaim a la ruina viéndose obligada a vender la franquicia a Touchstone, que es la encargada junto a Propaganda Games de darle este lavado de cara.
El juego Turok se basa en un cómic del mismo nombre que fue relanzado por la propia Acclaim tras comprar Valiant Comics, lo que dio lugar a Turok: Dinosaur Hunter que apareció en 1997 para PC y Nintendo 64. Contaba la historia del primogénito de la familia Fireseed (indios nativos americanos), que durante generaciones heredaban el manto de Turok (hijo de la piedra).
Nuestra misión era sencilla, debíamos proteger la Tierra Perdida del malvado Campaigner, quien pretende desgarrar la tela del espacio y el tiempo a través del Cronocetro, un artefacto de un inmenso poder. Para llegar hasta él teníamos que enfrentarnos a dinosaurios, cyborgs y otras criaturas.
Al año siguiente (1998) aparecía su secuela Turok 2: Seeds of Evil para Nintendo 64 y PC, que continuaba la historia anterior. Tras romper el Cronocetro, su energía enfureció al Primagen, uno de los seres más antiguos y poderosos que al revelarse contra su padre fue sumido en un profundo letargo del que solo despertará con la energía de unos tótems que están por toda la Tierra. Ahora nuestro héroe (convocado por Adon, la diosa de la sabiduría) deberá romper los totems y vencer al Primagen para evitar su amenaza.
Tras esta segunda parte empezó a decaer la saga con los siguientes títulos, que no fueron capaces de igualar la calidad (en conjunto) de sus predecesores.
En el año 2000 aparecía Turok 3: Shadow of Oblivion quien cerraría el ciclo en Nintendo 64. En esta entrega en vez de salvar el planeta deberemos salvar nuestras vidas, puesto que la muerte de Primagen provocó un cataclismo que revolvió todo el cosmos, despertando mentalmente a Oblivion, un ser casi imposible de matar que luchará para conseguir la energía que lo resucite físicamente y esa vitalidad que busca la tienen los descendientes del manto de Turok. La novedad de esta tercera parte está en que podemos jugar con dos personajes diferentes y que las criaturas que enfrentamos son criaturas que parecen más sacadas del infierno.
En la siguiente generación de consolas, Turok se volvió multiplataforma, bajo el título de Turok: Evolution (Gamecube, PlayStation 2, Xbox y PC) con el que se intentó devolver la gloria a la saga… sin conseguirlo. En este juego regresaban los dinosaurios y la amplia selva. Nuestro protagonista era Tar’El, un nativo americano que intentaba salvar a su pueblo de los colonos americanos comandados por el Capitán Bruknel. En su pelea a muerte abren un portal que los lleva a la Tierra Perdida, donde Tar’El identificado como el elegido deberá salvar a su pueblo del malvado Lord Tyrannus.
Por supuesto, aparte de estos juegos hubo versiones para la Gameboy Color y Advance con vista cenital, y un juego multijugador titulado Rage Wars, que se inspiraba en Goldeneye de Nintendo 64.
Ahora nos encontramos con una nueva versión de Turok para Xbox 360, PlayStation 3 y PC que intentará volver a relanzar la saga dándole un lavado de cara. No hay ninguna relación con las tramas anteriores, lo único en común que encontraremos serán los dinosaurios, los espacios abiertos y el nombre.
Historia
Tomamos el control de Joseph Turok, de descendencia nativo-americana, que es el nuevo miembro de la Whiskey Company cuya misión es capturar al soldado Roland Kane, el antiguo maestro de Turok, y traerlo de vuelta a la Tierra. Nuestro personaje no es muy bien recibido en este equipo, en especial por Slade, quien no confía en nosotros y nos culpa de la muerte de su hermano, quien murió en una antigua batalla de la que Turok huyó.
Cuando estamos llegando al planeta en el que está Kane, nuestra nave es derribada, por lo que tendremos que salir precipitadamente mientras todo se derrumba a nuestro alrededor. Al alcanzar el exterior vemos que estamos en una enorme selva, habitada por dinosaurios, algunos verdaderamente temibles que pondrán la misión de capturar a Kane en un segundo plano, mientras que nuestro objetivo principal será sobrevivir y reunirnos con nuestros compañeros divididos por la selva para poder escapar de este planeta.
Los dinosaurios no serán nuestro único problema, ya que Kane es el comandante de una fuerza paramilitar secreta fundada por la Corporación M-G, cuyos soldados se denominan Wolf Pack, que fueron los que derribaron nuestra nave.
A partir de aquí una serie de Flashbacks de carácter cinematográfico nos irán contando el pasado de Turok mientras vamos descubriendo los secretos del Wolf Pack y los terribles monstruos que habitan este planeta.
Jugabilidad
Como todo Shooter en primera persona el control es bastante sencillo. Los gatillos laterales los usaremos para disparar o lanzar granadas, mientras que con la cruceta cambiamos de arma, con los sticks analógicos nos movemos, cambiamos la cámara o apuntamos y con los botones nos agachamos o saltamos.
Es bastante fácil hacerse con el control del juego pero al principio a la hora de apuntar nos puede resultar un poco difícil, pues al mover el stick el movimiento no es tan fluido, cosa que puede solucionarse ajustando la sensibilidad pero no es estrictamente necesario.
Al empezar tendremos dos dificultades a elegir, normal y difícil. Cuando lo terminemos por primera vez, será seleccionable una tercera titulada “inhumano”.
El juego se basa en capítulos que se dividen en misiones cortas, al principio de cada una la cámara nos enseñará el objetivo o tendremos una pequeña cinemática que nos contará lo que haremos. En cualquier caso si nos perdemos en los amplios escenarios siempre podremos pulsar el stick izquierdo para ver el objetivo actual y la dirección en la que se encuentra. Prácticamente el juego tiene tres escenarios: El primero es nuestra nave, de duración muy corta, el segundo será la enorme jungla, que irá alternando con el tercero, las bases del Wolf Pack, cuyos escenarios son un poco más reducidos y no tienen tanto donde explorar.
Podemos pasar por los escenarios de forma sigilosa con nuestro arco, cuchillo o sniper, o matando a toda persona o criatura que se nos ponga por delante, algo más difícil puesto que nuestros enemigos tienen buena puntería y si no te cubres bien acabas muerto pronto. En este aspecto la vida se indica al estilo Call of Duty 4 o Gears of War, nos aparecerá en pantalla un círculo rojo que nos indicará por dónde estamos recibiendo daño, mientras que la pantalla se irá poniendo en rojo conforme nos vayan hiriendo y tendremos que cubrirnos para recuperarnos.
Tenemos todo un arsenal de corte futurista a nuestra disposición: pistolas o metralletas con posibilidad de silenciador, snipers para el largo alcance, granadas que nos desorientaran más de una vez, rifles de pulso con granadas que dispersarán a los enemigos, escopetas de corto alcance que lanzan bengalas para atraer a los dinosaurios, un lanzador de “sticky bombs”, el clásico lanzacohetes, una especie de minigun que podremos tanto manejar nosotros como fijar en el suelo a modo de torreta y finalmente las armas más útiles del juego que son el arco y el cuchillo.
Con el cuchillo podremos matar a varios de los dinosaurios o soldados con sólo un toque si pulsamos el botón que aparezca en pantalla (eventos estilo quick time). Lo mismo tendremos que hacer si un dinosaurio nos tumba, para librarnos de él tendremos que hacer una combinación de botones, tan de moda desde Resident Evil 4.
Aparte de la historia principal tenemos el modo online de hasta cuatro jugadores en el modo cooperativo, y de 16 en los modos clásicos.
El modo cooperativo se compone de misiones adicionales que se basan en la historia principal, son bastante divertidas y difíciles en algunos momentos.
Los modos clásicos de deathmatch, capturar la bandera y simulacro de combate están disponibles, aparte de partidas personalizadas. Lo bueno que tienen es que aparte de jugar un bando contra otro tendremos a la gran variedad de dinosaurios de por medio que nos pillaran desprevenidos en más de una ocasión.
Aspectos técnicos
El juego está realizado bajo el motor de Unreal 3, su acabado es bastante bueno en algunos aspectos, aunque no es de lo mejor visto en la consola. Destacan por encima de todo los detalles de los dinosaurios, tanto su aspecto como su Inteligencia Artificial están muy trabajados, siendo cada especie diferente en su forma de actuar, y no siempre lo harán de la misma manera, siendo capaces de tendernos diferentes emboscadas, y de cambiar de movimientos o rutas durante las batallas.
Entre los dinosaurios contamos con: velociraptors, tiranosaurios, spitters, apatosaurus, dilophosaurus, entre muchos otros. Luego tenemos los bichos como los escorpiones gigantes, los voladores que disparan veneno o la criatura de las profundidades, que siguen unos patrones un poco más fijos.
Los soldados del Wolf Pack, y los helicópteros son los que tienen peor IA, ya que se repiten en sus movimientos dejando bastante que desear. Es gracioso darse cuenta de que la IA de los enemigos humanos queda a la altura del betún en comparación con la IA de los dinosaurios. Por otro lado los personajes están bien modelados, con características y gestos únicos que los diferencian de los demás, pero cuyo carisma brilla por su ausencia, encontrándonos con personajes tipo cliché que nos recordaran a otros juegos.
Los escenarios son llamativos, sobre todo los de la jungla que son posiblemente el aspecto más llamativo y que más brilla de este juego, junto a los dinosaurios. Sin embargo, sus texturas fallan en algún que otro momento puntual, sobre todo con alguna hoja o hierba cerca de la pantalla, pero es perdonable. El movimiento de las nubes y el cielo está bien conseguido, mientras que el de la hierba a veces es un poco brusco, pero apenas se nota.
Los efectos de la sangre, que sale a borbotones de los dinosaurios son realistas, pero se echan de menos en los soldados quienes no sangran. De todas formas, el juego no tiene tanta brutalidad como los dos primeros (más de uno echará de menos el cerebral bore). Otro momento en el que falla el juego es en algunos puntos de carga, donde da un paron brusco, pero en el que no llega a caer el framerate.
El apartado sonoro recrea la selva y los diferentes sonidos de armas o explosiones de una manera satisfactoria, sin embargo el doblaje pierde calidad respecto al inglés, bastante más trabajado con actores conocidos para dar más credibilidad al componente cinematográfico. Desgraciadamente nosotros no podemos seleccionarlo. Respecto a la banda sonora del juego, es lo más repetitivo del mundo, se distinguen 4 o 5 canciones diferentes que de todas formas se parecen demasiado entre sí, termina por convertirse en un hilo musical casi inexistente al estar escuchándose todo el rato lo mismo.
Conclusión
Este juego ha sido especialmente criticado por la falta de calidad de la demo, lo que quitó las ganas a muchos de probar la versión final, aún así podemos decir que no se merece las críticas tan duras que ha recibido, ya que a pesar de no ser de lo mejor disponible para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 es un buen shooter que con sus pros y sus contras nos hará pasar un buen rato.
Para los veteranos resultará corto pues en dos o tres tardes lo tienen pasado, lo bueno es que el juego se pone difícil en su recta final, y en la dificultad más elevada nos resultará un reto considerable, además de que tenemos mucho juego con el online, donde conseguiremos la mayoría de los logros. Para los iniciados será un juego asequible en cuanto a control y no tendrán muchos problemas en la dificultad normal, salvo en algunas pantallas que al principio parecerán desesperantes.
No han conseguido hacer de Turok un juego imprescindible al pecar sobre todo de falta de personalidad, pero parece que la saga va por buen camino.
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