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Dos hombres se enfrentarán a todo un gobierno para luchar por la libertad y la independencia de un pueblo. Dictadores, petróleo, amenazas nucleares…todos los motivos para disparar sin parar. |
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Un militar con aires de grandeza pretende quedarse con Venezuela y todo su petróleo, lo peor pasa cuando la ONU anuncia su intervención para evitar un desastre, el general Ramírez amenaza entonces con una guerra nuclear.
Es entonces cuando usaremos a dos agentes del SAD, Graves y Lang, un veterano de guerra y un ex-agente del FBI que tendrán que usar todos sus recursos para evitar que Ramírez se haga con el poder. Uno tiene la inteligencia y el otro es la fuerza bruta, una pareja indestructible y eficaz, capaz de derrotar a todo un ejército juntos.
Usando las distintas habilidades de nuestros dos héroes, deberemos ir pasando los distintos niveles acabando con todos los enemigos que se te crucen y destruyendo todos los objetivos que se te pongan por delante. Además, podemos usar distintos vehículos y armas pesadas que nos serán de gran utilidad para alcanzar nuestra meta.
El modo para un jugador es igual que el cooperativo, con la ayuda de un amigo, ir avanzando por la pantalla y acabar con todo lo que se mueva, no importa lo que sea.
El modo online ofrece lo mismo que cooperativo, jugar Conflict: Denied Ops a través de la red el modo campaña entero o elegir la misión que más guste. Los otros modos multijugadores son escasos y los ya visto en todos los juegos: todos contra todos, guerra por equipos o conquista. Las partidas permiten que se unan a ellas hasta 16 jugadores, y podemos alternar entre los dos personajes.
Jugabilidad
Al principio puede costar hacerse con los controles de Conflict: Denied Ops, pero poco a poco pueden llegar a ser intuitivos, aunque en ocasiones tienes que pararte a pensar para qué sirve qué botón.
Básicamente debemos ir disparando a todo lo que se mueve alternando de compañero según que situación, si debemos usar la fuerza bruta o los tiros más precisos. Podemos darle órdenes a nuestro compañero para que vaya a una posición, dispare sobre un enemigo o nos cubra las espaldas.
Los controles son los que se usan en la mayoría de los shooters en primera persona, así pues con los gatillos disparas, lanzas granadas y das órdenes mientras que el resto de botones son acciones, recargar e intercambiar entre jugadores.
La cámara a veces te lleva a confusión, ya que cuando estas bajo fuego enemigo, no sabes muy bien de donde disparan, y eso sumado a la calidad gráfica del juego, es posible que te cueste distinguir dónde están los enemigos, incluso ellos son capaces de darte desde ángulos imposibles.
Los enemigos no es que sean los más listos visto en videojuegos, pero un punto que tienen a su favor, es que no dejan de moverse para evitar ser alcanzados. No utilizan estrategias para alcanzarte a ti, pero su puntería no es del todo mala. En ocasiones pecan de ingenuos al quedar completamente al descubierto y siendo un blanco fácil. Da la sensación de que están puestos ahí para que nosotros acabemos con ellos, pues aunque son más numerosos, su peligrosidad es casi nula, sus armas son mucho más débiles que las nuestras y son más susceptibles a recibir muchos más daños con menos disparos.
La I.A. de tu compañero te pude sacar de un apuro más de una vez, pues aunque hace lo que tú le pides, es capaz de acabar con un grupo de enemigos solo. La mezcla de tu inteligencia con la eficacia de la I.A. puede ser uno de los puntos fuerte de Conflict: denied ops, ya que seréis una pareja letal.
Conflict: Denied Ops puede ser un juego con no dure más de unas seis horas, aunque también depende de tu habilidad con las armas. Sin embargo, tal vez sean demasiadas horas para un juego que no aporta nada nuevo.
Lo que consigue que le dediques más tiempo son el modo cooperativo y el multijugador online, ya que es lo más divertido en este shooter. Si por el contrario decides no jugar a través de la red, date con un canto en los dientes si aguantas jugando hasta el final, y más si decides hacerlo dos veces.
Gráficos
Conflict: Denied Ops es un juego que visualmente no llega a ser de calidad next-gen, da la sensación de que estás jugando con una PlayStation2. Los gráficos son algo pobres, el nivel de detalle deja mucho que desear. Destrucciones y explosiones no son muy reales, pero llenan de acción los distintos mapas.
El diseño de los personajes principales es lo que más detallado está, en cambio, los soldados enemigos son todos iguales y el nivel de detalle es muy bajo, sus características físicas son bastante pobres. Graves y Lang, tienen varios detalles que denotan su intención darles realismo, pero no llega a tanto, y se nota la poca dedicación que se le han dado a los soldados venezolanos.
Las texturas de los distintos mapas son muy básicas, apenas están diseñadas para que tengan un atisbo de realidad. No hay brillos ni sensación de movilidad, todos los mapas son rígidos, no hay fluidez de movimientos ni animaciones que le den más vidilla al entorno.
No sé si la intención de los diseñadores era sacar el juego cuanto antes, pero se nota que les ha faltado tiempo y dedicación para ofrecernos algo mejor, ya se sabe que las prisas no son buenas.
Sonido
Sin duda uno de los puntos fuerte de Conflict, el apartado que parece ser que más tiempo se le ha dado para ser desarrollado con gran nivel. El juego está completamente doblado al castellano, lo que facilita mucho el devenir del juego, consiguiendo además que seas capaz de seguir el hilo argumental. Las voces, aunque no varían mucho, está bien conseguidas en el sentido de que son capaces de transmitir sentimientos, se ha hecho a conciencia.
La banda sonora, aunque es algo escasa, está muy bien introducida en el juego, sobre todo en los momentos de más tensión. Y sin ninguna duda, los sonidos de ambientación como disparos, explosiones, gritos, vehículos, etc. están muy a la par de su doblaje, es decir, le dan mucha más vida a este shooter.
Conclusión
Conflict: Denied Ops es un juego que se ha quedado en las consolas anteriores a las next-gen. No es capaz de llegar a la altura y da la sensación de que estaba siendo desarrollado para PlayStation 2. No aporta nada nuevo visto en shooters, y aunque tenga una historia buena (pero muy recurrida) no es suficiente como para que consiga enganchar. El alternar entre personajes y las distintas habilidades que hay entre ellos, es un punto a su favor, al igual que su completo doblaje al castellano, aunque todas los voces suenen iguales.
Por lo que nos encontramos con unos pobres gráficos, una jugabilidad que no llega a ser perfecta y que en ocasiones afecta en negativo, pero que se disfruta, un sonido bastante bueno, una inteligencia artificial que peca a veces de ingenua y una duración escasa pero que se te puede hacer larga, aunque sin duda se disfruta más en el modo multijugador.
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