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Command and Conquer 3: Tiberium Wars
José Sustatxa   19/02/2008 ( 396 lecturas) Escribir Comentario
     Hace ya algunos años, el género de la estrategia en tiempo real sufrió una auténtica revolución. La aparición de algunos juegos como el mítico Dune 2 (rejugado por algunos hasta la saciedad) o el clásico que nos ocupa, Command & Conquer, supuso un auténtico vuelco para el género.
(Análisis realizado con la versión para Xbox 360)

Command & Conquer 3 Tiberium Wars - CapturaEA Los Ángeles ha recuperado el título y línea argumental del clásico Command & Conquer de Westwood Studios que tanto nos hizo vibrar en su momento a los amantes del género. Se trata de una línea continuista con la historia clásica del juego aderezada con la irrupción de una nueva e inquietante facción al juego: los Scrin, que competirán por el dominio con los clásicos GDI (Iniciativa de Defensa Global) y NOD (Hermandad de Nod).

Nos encontramos en el año 2047 y la Tierra está en mayor o menor medida devastada por el Tiberio, ese extraño elemento de gran toxicidad de origen extraterrestre que al cristalizar puede ser utilizado como una fuente energética de gran poder. El planeta está dividido en diferentes zonas según su grado de contaminación de Tiberio:

Zonas Azules: Son zonas libres o de muy escasa contaminación de Tiberio. Son zonas controladas por la GDI y contienen el 20% de la población mundial.
Zonas Amarillas: Zonas contaminadas por Tiberio controladas por la hermandad de NOD. El 80% de la población mundial subsiste como puede en ellas.
Zonas Rojas: Zonas ecuatoriales, no aptas para la vida.

Command & Conquer 3 Tiberium Wars - PersonajesEl juego nos presenta 3 campañas, una para cada facción, en las que se nos muestra el punto de vista de cada una de ellas en la contienda repartido en 35 misiones, aunque decepciona la campaña de los Scrin por ser la más corta (puede que para una futura expansión…). Además, existen en cada misión objetivos secundarios que aportan un extra interesante.

Lo primero que llama la atención de este juego es la calidad de los escenarios. Realmente se ha puesto mucho mimo en ellos y presentan multitud de pequeños detalles diferentes que merece la pena observar detenidamente aun cuando eso suponga la destrucción de alguna de tus unidades. Los fondos y el terreno son diferentes y hay gran cantidad de casas diferentes y otras estructuras en distintos grados de destrucción. Además, se ha puesto especial cuidado en diferenciar el tipo de terreno según se esté en una zona azul o roja, por ejemplo. Merece la pena destacar la recreación de algunas ciudades como Londres, en las que como objetivos secundarios habrá que destruir edificaciones emblemáticas como Buckinham Palace, Big Ben…

Command & Conquer 3 Tiberium Wars - CapturaEl modelado de las unidades es bastante bueno, destacando aquellas que por su tamaño se prestan especialmente a ello. Por desgracia no se puede decir lo mismo de las unidades de infantería que son bastante pequeñas y con un tamaño de pantalla pequeño pueden representar problemas para verlas. Los edificios tienen un notable nivel de detalle y sin resultar abrumador es más que suficiente. Destacan algunos sobre otros pero la calidad media es elevada.

Los efectos gráficos están muy bien, siendo muy variados y aportando gran dinamismo a la escena. Podemos ver cómo los edificos sufren daños hasta que se derrumban definitivamente, estelas en las unidades aéreas, gran cantidad de efectos de explosiones, rayos…

Cada facción conserva sus unidades características. Así, la GDI sigue disponiendo del carismático tanque pesado Mammouth, la unidad acorazada más potente del juego, así como de los clásicos helicópteros Orca, que en esta ocasión pueden ser armados para ataque a objetivos terrestres o bien aéreos.

NOD sigue disponiendo de sus interesantes unidades de sigilo así como del tanque Scorpion, el carro lanzallamas… a esto se le une un nuevo Mech que puede combinarse con otras unidades para ir reforzándolo y complementándolo con nuevas armas y capacidades (lanzallamas, cohetes…)

Command & Conquer 3 Tiberium Wars - CapturaAmbos ejércitos están bien nivelados entre sí, aunque no ocurre lo mismo con los Scrin. Estos alienígenas poseen un ejercito de poder abrumador, destacando especialmente sus unidades aéreas. No sólo disponen de la típica unidad que puede ser utilizada como caza, sino que disponen de una nave pesada y además de una unidad porta-aeronaves (al estilo Starcraft) que es sumamente eficaz (aunque cara). En cuanto a la infantería, es fácil y barato producir enormes cantidades de la unidad básica con la que ostigar contínuamente al enemigo, además de disponer de una unidad (capaz de reforzarse con un escudo absorve impactos) al estilo de los trípodes de La Guerra de los Mundos realmente devastadora.

Cada ejército dispone de una superarma. En el caso de la GDI el control sobre el Cañón de Iones nos permite lanzar sobre la faz de la tierra un rayo de energía concentrada de alto poder destructivo. NOD puede lanzar un misil nuclear y los Scrin disponen de un vórtice de gran poder destructivo y además pueden convocar una nave nodriza que aunque se desplaza lentamente sobre el campo de batalla tiene un gran poder destructivo. Además, disponen de una serie de poderes secundarios que desplegar por el escenario: sembrar tiberio, despliegue de unidades especiales, confusión de radar, bombas de tiberio, bombardeo de orcas…

Command & Conquer 3 Tiberium Wars - CapturaLa dificultad no es elevada para el jugador avezado en estas lides, siendo muchas de la misiones incluso bastante fáciles aun en el nivel “Difícil”. No obstante, hay un par de ellas que nos pondrán a prueba por su dificultad. Aquí no importa tanto tu estrategia como lo rápido que seas en llevarla a cabo, es realmente un juego de confrontación rápida. El juego incorpora un completo tutorial para que nadie se pierda en el manejo y control de unidades. Como sólo hay que recolectar tiberio, se facilitan las cosas en este sentido, siendo difícil que se agoten las fuentes de financiación y preocupándote sólo por el aspecto estratégico del juego. Las diferentes faccionas no son igual de eficaces a la hora de recolectar este mineral, siendo la mejor los Scrin, ya que en poco tiempo pueden recolectar una cantidad grande de esta preciada sustancia y utilizarla para aplastar a sus enemigos.

El método de selección de unidades implementado para Xbox 360 está bastante bien. Es intuitivo y en poco tiempo te haces a él, aunque la pega es que en ocasiones es difícil seleccionar una determinada unidad, sobre todo si es de infantería, por ello es recomendable organizar tu ejército en grupos. Existen además atajos para construir unidades, edificios, seleccionar los poderes especiales… lógicamente no es lo mismo que el clásico ratón + teclado pero la verdad es que se lleva bastante bien.

El punto de vista es una perspectiva que nos permitirá hacer zoom hasta un determinado límite, impidiéndonos ver todo el detalle de las unidades.
En cuanto al sonido y efectos, no destacan especialmente por su virtuosismo sino que están presentes sin que se note. Los efectos sonoros están bien logrados y en número suficiente para que no aburran.
Command & Conquer 3 Tiberium Wars - CapturaEn general, el juego corre bastante bien sobre Xbox 360 aun presentándose gran cantidad de unidades combatiendo en el escenario. Sólo se ralentiza en algunos puntos de ciertas misiones debido a la bestial cantidad de unidades presentes. Por una pega, en mi opinión tiene un tiempo de carga algo elevado, al igual que a la hora de salvar partidas.

Si algo destaca en este juego es la cuidada puesta en escena a la hora de presentar los niveles, ya que aparecen actores de la talla de Michael Ironside (sobra toda referencia) y Jennifer Morrison (House), así como el retorno a la saga del actor Joe Kucan interpretando de nuevo al carimático Kane, líder de la Hermandad de Nod. Sólo se hechan en falta más escenas de animación 3D entre fases.

Command & Conquer 3 Tiberium Wars - CapturaEn definitiva, estamos ante un juego de gran calidad, que hará las delicias de los amantes del género, sobre todo de los que en su día jugaron a la saga original en sus PCs, y que además admite una gran rejugabilidad si nos conectamos a Xbox Live y le damos al multijugador. Sin duda una compra satisfactoria para todo aficionado a la estrategia en tiempo real.

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