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Super Smash Bros. Brawl, primeras impresiones
David Cabezas y Félix Armero   16/02/2008 ( 5164 lecturas) Comentarios (6)
     Uno de los juegos más esperados de todos los tiempos ya ha salido en Japón. Os contamos todos los detalles de Super Smash Bros Brawl con nuestras impresiones tras jugar a la versión japonesa

Gráficos y escenarios

Super Smash Bros. Brawl - CapturaGráficamente, Super Smash Bros Brawl supone un paso importante con respecto al Melee. Aunque en un principio no pueda parecer gran diferencia, una comparación entre ambas versiones nos sacará inmediatamente del error. Los personajes, a pesar de que no son mucho más grandes en la pantalla que sus contrapartidas del Melee, están muy detallados y son bastante agradables a la vista. Inclusive personajes veteranos del Smash como Mario, Link, Bowser y Fox se les nota gran detalles y mimo con respecto a Super Smash Bros Melee, un estupendo trabajo por parte de Nintendo.

Los escenarios también han sufrido el cambio, los de Super Smash Bros Brawl son, en su inmensa mayoría, grandes, variados, cargados de detalles y con excelentes efectos gráficos. Elementos de gran belleza como el oceano del escenario de Destino Final, el nuevo escenario de Yoshi´s Island, la lava de Norfair, el atardecer del puente Eldin, el encanto retro del escenario de Mario Bros… se quedarán grabados en nuestras retinas a fuego Final Super Smash Bros Brawl nos trae una cantidad bastante grande de escenarios, considerablemente mayor que la de Melee. Para los que echen de menos los escenarios más clásicos del anterior (junto a los del juego de la 64) estos seguirán presentes en esta entrega. Escenarios tales como el de Super Mario World, Dreamland, la “cuna de la vida” templo de Hyrule y el de Corneria (con una nave más pequeña dicho sea de paso)

Los escenarios nos llevarán a lugares icónicos dentro del universo Nintendo.

Super Smash Bros. Brawl - Captura- Wario Ware: Los microjuegos más locos de Nintendo tienen su cabida en el Brawl. En este escenario, además de pelear con nuestros rivales, podremos hacer los microjuegos que van apareciendo al fondo de la pantalla antes de que el tiempo se acabe.
- Reino champiñónico: Uno de los mejores escenarios de esta entrega. Consiste en un escenario donde el scroll nos perseguirá a lo largo de una imitación del primer nivel de Super Mario Bros. A veces se hunde el suelo, llegando al nivel 1-2.
- Pictochat: Un muy original escenario que tiene lugar en el pictochat de Nintendo DS. Se comienza en una plataforma plana, pero se irán generando aleatoriamente dibujos que podrán tanto ayudarnos como estorbarnos en nuestra tarea de acabar con los contrarios.
- Cúspide: La Montaña Carámbano trae malos recuerdos a los jugadores del Melee, pero el nuevo escenario de los Ice Climbers es más interesante. La lucha tiene lugar en un glaciar que con el paso del tiempo se despeñará e irá a parar al mar, donde un pez extraído de Balloon Flight intentará devorar a los que se acerquen demasiado a sus dominios.
- Circuito Mario: La pelea tiene lugar en plena carrera en el circuito Mario, donde los shy guys pueden atropellar a nuestros personajes con sus karts. Los shy guys se desplazan por una rampa situada en la parte superior de la pantalla, debajo estamos a salvo.
- Cascada Gigante: El sucesor de la Montaña Carámbano, extraído de Donkey Konga ¿llegará a ser olvidado como el anterior? por lo menos es bastante más vistoso que el primero.
- Planeta Remoto: Escenario de la saga Pikmin de grandes dimensiones. Está lleno de plantas que dan muchos lugares donde esconderse y campear. Mucho cuidado con la lluvia, hace el terreno resbaladizo y podemos acabar en el estómago de alguna de las criaturas hostiles que pueblan el planeta.
- Fragata Orpheon: Otro de los escenarios más originales del juego, no hay muchos escenarios capaces de girar 180 grados y quedarse del revés. El giro puede ser una buena forma de deshacerse de rivales despistados, pero ten cuidado no seas tú el que caiga.
- Yoshi´s Island: Uno de los escenarios más vistosos que nos trae Super Smash Bros Brawl. Recrea con bastante fidelidad el estilo gráfico del juego, a veces en los bordes del escenario aparecen criaturas llevando plataformas sobre sus cabezas, que te pueden salvar o no…El escenario cambia de estación.
Super Smash Bros. Brawl - Captura- Pueblo Smash: Basado en el Animal Crossing, pueden pasar cosas en el escenario dependiendo del momento del día e incluso la semana.
- Port Town Aero Dive: ¿Os he dicho ya que este Super Smash Bros Brawl posee escenarios únicos y originales? Este escenario consta de una plataforma que se mueve por todo este gigantesco circuito F-Zero, que se irá deteniendo en puntos estratégicos.
- Castillo asediado: Inspirado en Fire Emblem (aunque en ninguno en particular) este escenario posee varios pisos. Empezamos sobre el castillo, pero pasado un rato se romperá el suelo y caeremos a su interior.
- Lylat Cruise: Podría decirse que es la evolución del escenario de Corneria. También montamos sobre una nave, solo que esta se irá moviendo a lo largo de un recorrido.
- Gran puente de Eldin: Escenario tomado del Twilight Princesa. Le da un aire a Destino Final, ya que también consiste en una plataforma sobre un escenario sin ningún tipo de elementos especiales. La salvedad es que a veces aparece el rey Bulblin sobre su jabalí arrollando a los que encuentre por medio y rompiendo el suelo con bombas.
- Estadio Pokémon 2: Similar al del Melee, cambia de aspecto cada cierto tiempo al igual que el primero. A destacar el escenario de tipo volador, que nos hará saltar muy alto
- Reino del Cielo: El escenario de Kid Icarus. Además de ser muy bonito de ver, tiene suelos totalmente rompibles que propiciarán intensas caídas libres. El suelo se regenera poco tiempo después de ser destrozado.
- Nave Al-Abarda: La nave de Meta Knight, uno de los escenarios más característicos del Brawl. Se trata de otro escenario móvil que seguirá la trayectoria de la nave. El elemento más peligroso del escenario es una torreta, capaz tanto de atacar con un brazo como de disparar un potente rayo.
- Isla Shadow Moses: Se trata de una zona emblemática de la saga Metal Gear Solid, en concreto recrea el helipuerto de la isla. Es un escenario pequeño y poco dado a campear por él, aunque se pueden romper los muros que franquean la primera parte. A veces aparecen metal gears en el escenario.
- New Pork City: La nueva “cuna de la vida” para Brawl es este enorme escenario inspirado en Earthbound. Tiene una gran cantidad de sitios por donde esconderse, y un malhumorado monstruo rosa capaz de hacer daño de verdad.
Super Smash Bros. Brawl - Captura- Norfair: Con un cierto aire a Brinstar, pero la lava que aparece es bastante más peligrosa. Un escenario donde se pueden conseguir K.O. más fácilmente arrojando a los rivales contra la lava que aparece desde todos los rincones del escenario. También sale a veces una ola gigante que barre el escenario.
- Mario Bros: Un escenario que entusiasmará a los más decanos de Nintendo. Simula las intricadas tuberías del juego de NES (no confundir con Super) donde podremos morir con solo rozar las esquinas y nos atacarán constantemente tortuguitas y cangrejos. El escenario ha sido 100% reproducido con respecto al original de NES
- Green Hill: Uno de los escenarios que seguramente más jugarán los fanáticos de Sonic. Es una réplica exacta de la famosa fase de Sonic, donde podremos escuchar la canción de Sonic CD “Sonic Boom”. A veces aparecen personajes de la saga Sonic corriendo al fondo de la pantalla.
- Wind Waker: El escenario favorito de Toon Link tiene lugar sobre un barco que navega sobre el mar de Wind Waker. Se trata de un escenario muy pequeño y vistoso donde habrá que tener cuidado con las bombas que caen en lateral desde el fondo de la pantalla. Un escenario que entusiasmará a los fans de Wind Waker, ya que parece que estemos diréctamente en la obra magna de Gamecube.
- Game & Watch: De nuevo tenemos entre nosotros otro escenario claustrofóbico basado en las míticas maquinitas. Este posee bastantes más peligros que su homónimo de Super Smash Bros Melee, ya que recrea más juegos Game & Watch. Hay que tener mucho cuidado con este escenario, un jugador despistado puede verse fuera del escenario sin darse cuenta por las múltiples trampas que Game & Watch nos depara.
- Destino final: El escenario favorito de los “pros” vuelve a Super Smash Bros Brawl. Al igual que el del Melee, se trata de una plataforma que se irá moviendo por diferentes fondos, de los cuales destacaría un hermoso atardecer sobre un gigantesco océano.

Sonido

Super Smash Bros. Brawl - CapturaPor el aspecto del sonido comentar que Smash Bros Brawl cuenta con una buena banda sonora, ya que la misma está compuesta por varias canciones de anteriores ediciones de Smash Bros, solo que estas han sido reorquestadas. También cuenta con nuevas canciones orquestada como son las canciones de los niveles de El circuito Mario, New Pork City, Campo de Batalla y Destino Final entre otros. Varias de las canciones han sido compuestas y otras han sido orquestadas de juegos a las que pertenecen, tanto en los escenarios como al final de los combates cuando celebran su victoria, ya que todas esas canciones pertenecen a sus respectivos juegos. Además, algunas de las canciones incluidas son incluso versiones que salían en sus juegos originales, como en el nivel de Green Hill que suenan canciones como Sonic Boom de Sonic CD o el tema de Green Hill de Sonic the Hedgheog. También se cuentan con algunos remixes de los juegos como el escenario de Mario Bros, que incluye un remix de varios juegos clásicos de Nintendo.

Otro aspecto son las voces de los personajes, ya que en algunos que nunca habían aparecido cuentan con voces totalmente nuevas, otros conservan las suyas de ediciones anteriores, mientras que algunos aparecidos en ediciones anteriores no lo hacen. Respecto a los sonidos del juego, cuenta con unos bastante buenos, ya que algunos objetos como la bomba de Lylatwars suena de manera idéntica, haciendo un guiño respecto a ese juego. Los demás sonidos de las batallas siguen siendo muy parecidos a los vistos en anteriores ediciones.

Un aspecto novedoso es que al tener Smash Bros Brawl una banda sonora tan grande, se ha incluido un menú en el que se pueden dar prioridad a algunas canciones de los niveles, ya que cada nivel posee varias de ellas.

Conclusión

Super Smash Bros. Brawl - CapturaEstamos ante la tercera parte de la saga Smash Bros, Super Smash Bros Brawl representa un juego prácticamente sobresaliente en todos los aspectos. Un modo aventura que cuenta con una buena trama, un modo multijugador adictivo tanto para un jugador como para varios, un modo online que cuenta con muchos modos de juego y varias prestaciones que van en aumento. Un juego muy recomendable de adquirir ya sea para jugar en un jugador o en multijugador, recomendable para los jugadores veteranos de Smash Bros y también recomendable para aquellos que se quieran iniciar en esta saga.

Eso sí, tened paciencia hasta que llegue a España, cuya fecha aun es desconocida, siendo la única forma de disfrutar ya de este juego el disponer de un objeto tan esclusivo como puede ser una Wii Japonesa.

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6 Comentarios recibidos
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Usuario: gatsu (17-Febrero-08)

Buena parte del esfuerzo es para Celsius, yo solo he escrito tres páginas
Usuario: Celsius (17-Febrero-08)

La verdad es que un gran juego como este, se merecía un buen artículo.

Gracias por los comentarios! xD
Usuario: Fox91 (16-Febrero-08)

gran articulo, se nota que os lo habeis currao
Usuario: Dunadan (16-Febrero-08)

Un 10 para al artículo y otro para el juego
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