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Kingdom Under Fire: Circle of Doom
Equipo Alcázar   15/02/2008 ( 546 lecturas) Escribir Comentario
     La nueva entrega de Kingdom Under Fire llega llena de acción y aventuras que vivir en un mundo lleno de monstruos a los que deberemos enfrentarnos mientras vivimos una historia épica.
Kingdom Under Fire: Circle of Doom - CapturaBlueside nos trae la nueva entrega de su aclamada saga Kingdom Under Fire. La cuarta parte de esta aventura se llama Circle of Doom y, con esta entrega, la compañía da el salto a las consolas de nueva generación, manteniendo todos los elementos de los tres juegos anteriores pero con un buen número de novedades que, sin duda, explotan al máximo el rendimiento de nuestra Xbox 360.

La acción transcurre tras los acontecimientos sucedidos en Kingdom Under Fire: The Crusaders. La paz alcanzada entre las fuerzas de Nible, señor de la Luz, y Encablossa, señor de la Oscuridad, ha llegado a su fin. La negativa de Nible a entregar el reino de Bersia a Encablossa por el pacto de rotación provoca que el señor de la Oscuridad mande a sus legiones oscuras a invadir el reino. Pero, como siempre cuentan las leyendas, en los tiempos de necesidad, los héroes se alzarán.

Kingdom Under Fire: Circle of Doom - CapturaEsta es la premisa de la que parte la nueva entrega RPG de acción de Blueside. En este poco idílico escenario deberemos encarnarnos en la piel de alguno de los héroes predestinados a enfrentarse a la invasión de Encablossa. Como viene siendo habitual en las otras entregas, nos encontraremos con personajes como Celine o Regnier, protagonistas de los anteriores juegos, y observaremos sus desventuras desde el combate final en Crusaders. Junto a ellos nos encontraremos a nuevos personajes como Leindhart, cuyo destino debe decidirse en esta nueva era.

Las historias de los personajes, si bien se desarrollan en los mismos escenarios, son independientes, pero entrelazadas, de tal manera que la historia del juego en su conjunto sólo puede ser entendida después de acabar los modos historia de todos los personajes disponibles y, a lo largo de los mismos, iremos viendo cómo las acciones de uno influyen en la vida del resto de los personajes. Los personajes disponibles al empezar el juego son:

-Kendal: En la anterior guerra de los héroes, este caballero desapareció, dejando a Eclessia sumida en la desesperación. ¿Es pues la hora de su retorno? La iglesia de Eclessia contaba entre sus tropas con este poderoso general, el máximo defensor de Nible. Aunque su trayectoria en la batalla le ha llevado a plantearse dudas sobre su credo y a necesitar respuestas sobre su pasado. ¿Elegirá este valeroso paladín la senda de las tinieblas?
Es uno de los personajes más equilibrados entre fuerza y velocidad. Su especialidad son las armas largas de asta y cuenta con las mejores protecciones del juego, aunque la vertiente mágica es inferior a la de otros personajes.
-Regnier: El antiguo noble conocido como Rick Miner, que fue masacrado en la primera guerra de los héroes por el leech Kiliani, fue comandante de las tropas de Encablossa durante la segunda guerra de los héroes. Actualmente, ha renacido como Regnier, el inmortal warlord de Hextor. Se ha unido a Kendal y la alianza humana para destruir el cuerpo de Encablossa y evitar la destrucción de la edad de la Luz.
Es el personaje más desequilibrado del juego. Su capacidad de movimiento es la más reducida y es el más lento, también es el que menos magia y nivel de conjuros posee, pero es capaz de utilizar todas las armas dobles del juego y su capacidad de fuerza no tiene igual entre los otros personajes a elegir.
-Celine: Princesa elfa enamorada del legendario guerrero Curian. Ágil, fuerte y mortal, un gran pesar aflige su corazón, pues Curian, su amado, se perdió en la pasada guerra de los héroes. Ahora deberá dejar atrás todo lo que cree como sierva de la Luz e introducirse en la senda de la Oscuridad si quiere recuperar a su amado.
Es el opuesto completo de Regnier. Pese a la escasa contundencia de sus golpes físicos, su galería de hechizos elementales es muy completa, su tiempo de invocación de los mismos es el menor de todos y goza de una gran rapidez y distancia en el movimiento. Utiliza principalmente armas blancas cortas y arcos de larga distancia.
-Duane: Arrogante y vanidoso, sir Duane es el epitome del narcisismo. Este irresistible mujeriego nació dentro de una saludable familia noble, lo que le permitió obtener una gran red de contactos, gracias a lo cual pudo llegar a ser el segundo al mando dentro del ejército de Kendal dentro de la guerra de los héroes, lo que le llevó a desaparecer junto con él en la anterior guerra.
Este personaje es el único que establece grandes cambios de jugabilidad respecto al resto, pues es exclusivamente combativo a distancia, con un amplio arsenal que va desde las ballestas a los cañones más pesados. Su velocidad es bastante reducida, pero también goza de una gran resistencia. Al igual que Kendal, sus principales magias están basadas en poderes de la Luz.
-Leindhart: Este príncipe semivampiro gobernante del reino de Vellond ha caído en desgracia. Su padre lo ha desposeído de su título y le ha robado a su amor, Morene. Este ambicioso ser no dudará en adentrarse en las más oscuras sendas con tal de conseguir el poder suficiente para derrocar al rey Vandemar que ocupa ilegítimamente el trono que le corresponde a él por derecho.
Este es uno de los personajes con más calado entre el público. Su equilibrio entre fuerza y velocidad, junto con la belleza de sus combos con espadas japonesas, combinada con la magia de los poderes vampíricos, hace un personaje de múltiples posibilidades a la hora de desarrollar este juego.

Junto con esta lista de personajes se encuentra, bloqueado al principio, el gran guerrero Curian, que no podremos utilizar hasta que hayamos completado la sexta misión con lady Celine.

Sistema de juego

Kingdom Under Fire: Circle of Doom - CapturaEste RPG de acción plantea un desarrollo muy similar al conocido juego de esta misma plataforma Ninety Nine Nights, o a grandes clásicos del género, como puede ser la saga Diablo. Si bien no cuenta con las ingentes hordas de enemigos ni los espectaculares límites del NNN, lo compensa con una mayor duración, así como con ricos escenarios y un sinfín más de variedad de enemigos.

El desarrollo es el siguiente: comenzaremos en los denominados “mundos”, que a su vez se dividen en distintos escenarios, los cuales, a diferencia de otros juegos no dan sensación de continuidad, ya que son en ocasiones pantallas algo claustrofóbicas basadas en una intersección de tres caminos que, de no ser por la gran profusión y riqueza de los gráficos de los escenarios, nos daría una sensación de enclaustramiento muy similar al de NNN; lo cual a la hora de cambiar de escenario hace que tengamos que tragarnos alguna que otra pantalla de cargando que se hace bastante larga. Avanzaremos a lo largo de estos mundos eliminando todos los enemigos que nos encontremos mediante nuestros combos de armas y magia, los cuales se irán gastando según nuestra barra de cansancio, la cual podremos aumentar junto con nuestra vida y nuestra suerte al subir de nivel eliminando a los enemigos. Asimismo, el juego posee dos líneas de misiones: las misiones argumentales que desarrollan la historia de cada personaje y otras series de misiones consistentes normalmente en acabar con un número determinado de enemigos para que nuestro personaje consejero en la dimensión oscura nos otorgue un hechizo o habilidad. Asimismo, la mejora de los atributos de nuestro personaje dependerá exclusivamente de las armas y armaduras que vaya encontrando, las cuales a su vez podrá mejorar mediante el sistema de síntesis, por el cual ante uno de los tres ídolos guardianes de Bersia conocidos como el ídolo de la Muerte, del Amor y de la Avaricia, los cuales, al entregar o dos armas o dos armaduras del mismo tipo, las fusionarán subiendo sus atributos y dándoles propiedades especiales; asimismo, actúan como comerciantes de objetos, como pociones de vida, magia o armas y armaduras, y, por último, cumplen la función de desarrollar la historia o bien teleportándonos a la dimensión oscura para hablar con nuestro consejero o bien mandándonos misiones que desarrollan el argumento.

Modo Multijugador

Kingdom Under Fire: Circle of Doom - CapturaSe requiere estar suscrito al modo Xbox Live Gold, para todos aquellos que quieran jugar hasta un máximo de 4 jugadores, evidentemente cada uno con su consola y televisión propias, lo que nos permite un mayor disfrute y una epicidad en los combates tanto normales como contra los bosses mucho mayor que en el modo de un jugador, aunque ralentiza algo y puede llevar a encontronazos entre los jugadores al decidir qué desarrollo argumental llevar antes.

Gráficos

Sin llegar a explotar totalmente la capacidad de nuestra Xbox360, sí que es cierto que la calidad gráfica de este juego es muy notable, especialmente en los juegos de luces, en las texturas de armas y ropa, llegando por fin al sueño de todo jugador de RPGs de acción que es el hecho de que cada traje que te pongas tenga su reflejo estético en el personaje; una lástima que no haya una gran variedad, puesto que cada personaje sólo tiene unos pocos tipos de ropas, eso sí, todos tienen el reflejo estético si tienen algún poder: por ejemplo, si el traje tiene poder de curación, nos rodeará un aura de curación; si somos inmunes a una magia de fuego, nuestro propio traje se apagará después de sufrir un ataque de dichas características. Los escenarios están bastante conseguidos, aunque en algunas ocasiones llega a haber un recargamiento debido a la poca amplitud de los mismos, pero que en ningún caso ralentiza el normal funcionamiento de nuestra consola.

Sonido

Kingdom Under Fire: Circle of Doom - CapturaUno de los aspectos mejor conseguidos del juego, rara avis en su especie. Hablaremos primero del doblaje: muy bien logrado, con unas interpretaciones bastante decentes por parte de los encargados de los distintos personajes. Los efectos sonoros dan un gran ambiente de batalla: cada arma suena con un sonido propio. El cambio de atmósfera del sonido en las batallas a cuando vamos explorando, los diferentes sonidos para los distintos movimientos de nuestros enemigos, etc., contribuyen a crear ese ambiente. La banda sonora dota de una gran epicidad a nuestros combates, pero debido a la excesiva duración del juego, bien es cierto que lo mejor es aprovechar la opción de editar nuestra propia banda sonora mientras limpiamos el mundo de las tropas de Encablossa.

Jugabilidad

La verdad es que el sistema de controles es muy sencillo, aunque algo repetitivo. Por un lado manejaremos nuestras armas y las magias y por el otro el inventario. Lo arriesgado de nuestra jugabilidad depende, como en todos los RPGs, del tiempo que queramos gastar en subir de nivel, cosa que aquí queda bastante solucionada por el hecho concreto de que subir nuestras propias magias nos obliga a matar las suficientes criaturas como para llevar un nivel más que aceptable. Eso sí, para todo aquel que sea capaz de aguantar el desarrollo completo del juego, el componente estratégico deberá de ser tenido en cuenta, pues la jugabilidad con cada uno de los personajes es totalmente distinta.

Duración

Kingdom Under Fire: Circle of Doom - CapturaYa de por sí, sólo el desarrollo de un personaje con su línea argumental puede llevarnos bastantes horas de nuestro tiempo, así que imagínenselo con siete e intentando conseguir todas las magias secundarias de cada uno de ellos. Así que, todo aquel que quiera un juego al que poder recurrir fácilmente siempre que se haya pasado las últimas novedades que vayan saliendo, saben que con Kingdom Under Fire: Circle of Doom tienen diversión asegurada para rato, tanto en búsquedas solitarias como en épicas andanzas con otros tres amigos.

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