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Devil May Cry 4, primeras impresiones |
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La demo del esperadísimo Devil May Cry 4 nos permite comprobar unos días antes de su lanzamiento lo que nos espera en la nueva aventura de Dante y compañía. |
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Por fin, gracias al servicio de Xbox Live, disponemos de la primera demo de esta esperadísima nueva entrega de la compañía Capcom.
Sin ánimo de adelantar la historia, nos vemos en la piel de un tipo duro con pelo blanco, experto en katanas y armas de fuego al que le gusta vestir gabardinas rojas. Todos podríamos pensar que es nuestro querido Dante, pero el sujeto en cuestión se llama Nero (o Nerón en la versión española) suponemos que se seguirá la tradición de poetas malditos. Parece ser un humano, maldito por un brazo demoníaco que le otorga poderes sobrenaturales, aparte de ser de un nuevo personaje, aunque con un poderoso parecido con nuestro querido Dante. No nos asustemos, la propia pantalla de cargando en el juego ya nos muestra que tendremos a nuestro querido Dante, el cual según las primeras informaciones también será personaje jugable y con el que mantendremos duelos aun más épicos que los llevados a cabo entre Virgilio y Dante en la anterior entrega de la saga. Eso sí, le encontraremos con un cambio de diseño, más adecuado a su nuevo papel.
La Demo, ya disponible en Xbox Live, sólo nos da una idea aproximada de cómo será el juego que llegará el 8 de Febrero a Xbox 360 y PlayStation 3 (y posteriormente a PC). Es bastante significativo el mensaje de entrada en el cual se avisa de que los bugs que encontraremos en la misma se corregirán en la versión definitiva. Pese a ello, nos encontramos unos enormes escenarios, con muy buenos efectos de luces y texturas bastante acabadas, la sangre de nuestros enemigos salpica las paredes por doquier, lastima que solo por unos segundos antes de volver a limpiarse místicamente.
En cuanto al sistema de juego, es totalmente intuitivo con respecto a las anteriores entregas: combos de pistola junto a katana (que podremos ir mejorando con los orbes rojos de experiencia que iremos recogiendo) para dar mayor espectacularidad al combate. Eso si, el brazo demoníaco de nuestro querido Nerón viene equipado con la técnica enganche, lo que nos permite lanzarnos contra los enemigos, atraparlos o movernos de un punto a otro de la pantalla, lo que da al juego un toque de plataformas que se agradece, aunque llega a ser bastante repetitivo e ilógico que no podamos usar escaleras de mano por ser parte de la pared y haya que usar una fuerza demoníaca para escalar siempre.
La banda sonora, como siempre, es una gran mezcla de contundentes guitarras eléctricas de estilo Metal con música más tradicionalmente sinfónica para ambientar, según estemos en plena lucha contra los arlequines mutantes o andando por los lóbregos e inmensos parajes del juego.
La estética del juego ha mejorado tanto en la riqueza de los escenarios, nada de claustrofóbicos castillos o ciudades de una sola calle repetida infinitas veces. Eso sí, manteniendo las señas de identidad de la saga, como nuestros maravillosos arlequines mutantes, los orbes rojos o las zonas cerradas por telarañas espirituales de colores, rojo si hay que matar hondonadas de monstruos, azules si hay que resolver algún puzzle. Asimismo gozaremos de efectos atmosféricos como viento, nieve o lluvia, bien es verdad que por lo menos en la demo no logramos apreciar el juego de partículas que se espera de un juego para la nueva generación de consolas.
Por lo demás, la demo del juego nos ofrece dos pantallas: una primera, cronometrada a diez minutos, situada en una pequeña ciudad y su puerto, donde enfrentarnos a pequeñas huestes de arlequines y tendremos que resolver algún puzzle. Si nos sobra tiempo pasaremos a la segunda pantalla cronometrada: un enfrentamiento en un castillo en mitad de la nieve con tres minibosses que nos permitirá acceder a un combate completo con un boss. Esta segunda opción puede jugarse libremente sin necesidad de jugar la primera y sin crono. Destacar que la demo se encuentra en inglés (voces y subtítulos) y puede descargarse desde hace unos días tanto desde Xbox Live como desde PlayStation Network.
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