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Turok
José Carlos Tapia   23/01/2008 ( 600 lecturas) Comentarios (2)
     El terror de los dinosaurios, Turok, ha regresado. El renacer de una saga mítica que fue cayendo en el desastre con el pasar de los años y que ahora vuelve reinventada y dispuesta a recuperar el trono perdido.
Turok - CapturaFue hace algo más de una década cuando la saga de videojuegos Turok, inspirada en el protagonista de un cómic de mismo nombre, llegó a Nintendo 64 de la mano de Acclaim. De inmediato este título fue un referente para la máquina de Nintendo y un título lleno de acción donde encarnábamos a Turok, un nativo americano capaz de poder viajar en el tiempo y que llegaría a la tierra perdida, un lugar poblado por dinosaurios que le harían ganarse su apodo de “cazador de dinosaurios”. Poco a poco, con el paso de los años, la saga fue recibiendo secuelas, títulos paralelos y extraños cambios que llevó a la saga desde lo más alto hasta lo más profundo de los desastres.

Tras la desaparición de Acclaim, Touchstone Studios y Propaganda Games se hacen con la saga para traernos este febrero a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el renacer de esta saga: Turok, cuya demo hemos podido probar a unos días de su lanzamiento. ¿Conseguirá acabar con la negra marca sobre la saga Turok?.

Turok - CapturaPara empezar, el nuevo estudio responsable de la saga ha acabado con cualquier relación con el cómic original y el argumento que nos ofrecía los juegos anteriores. En esta ocasión Joseph Turok es miembro del equipo de élite Whiskey Company en el futuro, grupo con el que tendrá que cumplir una misión en un planeta repleto de dinosaurios. En este planeta no encontraremos sólo dinosaurios, ya que nuestro objetivo, el criminal de guerra y mentor de Turok, Roland Kane, cuenta con un ejercito que tratará de pararnos los pies. Así dejamos atrás los viajes en el tiempo para formar parte de un equipo interespacial de soldados de élite, un argumento que hemos visto infinidad de veces en otros shooters, pero que en esta ocasión cuenta con elementos muy interesantes.

La principal característica de este planeta es que la naturaleza puede ser peligrosa, pero también nuestra aliada. Para empezar, obviamente los dinosaurios se lanzarán sobre nosotros para incluirnos en su menú, es aquí donde tendremos que utilizar todas las armas a nuestra disposición para acabar con velociraptores, tiranosaurios... pero no todos los animales serán de naturaleza violenta, ya que también nos encontraremos con otras especies vegetarianas que nos ignorarán siempre que nosotros hagamos lo propio. Si estar en una jungla (sin que encontremos armamento creciendo en los árboles) y luchando contra reptiles gigantescos y peligrosos no fuera poco, los hombres de Kane se lanzarán sobre nosotros con gran inteligencia y tendiendonos trampas. El número de este ejercito no es pequeño, y si son atacados no dudarán en pedir refuerzos. En ocasiones no será suficiente las armas de las que dispongamos, pero si los dinosaurios nos atacarán a nosotros, también harán lo propio con nuestros enemigos, de forma que nos encontramos con una lucha a tres bandas. En esta situación, lo mejor que podemos hacer es esperar a que nuestros enemigos se maten entre ellos para después terminar con aquellos que sobrevivan.

Turok - CapturaTurok también cuenta con otros elementos jugables destacables, como el apoyo de nuestros compañeros de equipo en la lucha y el sigilo de Turok que nos muestra el aspecto más táctico del título. Turok podrá aprovechar la hierba alta para esconderse de sus enemigos humanos (el olfato de los dinosaurios evitará que esta funcione con ellos) y apuñalarles por la espalda. En estas escenas se nos indicará un botón que pulsar para acabar con el enemigo en una escena automática en la que la vista cambia a tercera persona. Este sistema también estará presente en los ataques de dinosaurios, ya que cuando se nos lancen encima tendremos que pulsar una serie de botones como se nos indique para clavarles nuestro cuchillo y acabar con ellos. Si fallamos, serán ellos los que terminarán con nosotros. Aquí hay que indicar que no tenemos indicador de vida, sino que cuando recibamos daño la pantalla se volverá rojiza y nuestra vista se nublará, indicando nuestra grave estado, algo que se solucionará después de un tiempo.

El armamento de Turok será variado, con todo tipo de armas que van desde ametralladoras y escopetas a granadas. También contaremos con nuestro fiel arco (con distintos tipos de flechas) y el cuchillo. Como en tantos shooters actuales, podremos llevar tan sólo dos armas además del cuchillo y el arco, de forma que para coger un arma debemos intercambiarla por otra. También podemos llevar un arma en cada mano, incluyendo armas grandes como escopetas, aunque perderemos la posibilidad de lanzar granadas. Un aspecto curioso de estas armas de fuego es que cuentan con un indicador luminoso que nos informa de la munición del cargador actual.

El modo multijugador para hasta 16 jugadores con una mayor dosis táctica y que será el complemento ideal al modo para un jugador.

Turok - CapturaEl encargado del desfile técnico de la jungla y habitantes de esta en Turok es el explotado Unreal Engine 3 que está siendo utilizado en los últimos años es una gran cantidad de juegos, y es esta la garantía de que Turok será todo un deleite visual a la orden del día, acabando de un plumazo a la gran lacra de la saga original que contaba con un aspecto técnico que no terminaba de gustar. Así la selva cobrará vida con una gran cantidad de flora que no tendrá fin, genialmente iluminada y que se comportará de forma realista (aunque en la demo las hojas de las palmeras ni se inmutaban ante los disparos). El tamaño de algunos dinosaurios, especialmente el tiranosaurio, harán que corramos en dirección contraria a escondernos, en gran parte por el realismo de los mismos, que se mueven rápidamente, con una genial animación y aspecto. Nada menos que esperar del motor de Gears of War utilizado tan genialmente, algo que se puede ver desde el primer momento del juego en el uso de las texturas e iluminación sobre estas.

El aspecto sonoro tampoco se queda atrás, principalmente por el genial doblaje al castellano que ya estaba disponible en al demo y que nos permitirá seguir el argumento en todo momento, así como conocer los detalles de la misión que tenemos que cumplir en cada momento.

Turok - CapturaLa saga Turok ha sido uno de los desastres más sonoros en la historia de los videojuegos, un juego que gustó desde el principio mucho a pesar de contar con diversos puntos flojos, pero que fue bajando de nivel con cada nueva entrega de forma preocupante. En las manos de los nuevos dueños de la franquicia y con un hilo argumental totalmente renovado, Turok parece dispuesto a salir del agujero en el que está por la puerta grande y hacerse un merecido hueco en nuestras juegotecas. Habrá que ver si el público está dispuesto a confiar de nuevo en una saga que tantas decepciones le ha causado, de momento con la demo que hemos podido probar a nosotros ya nos han convencido con esta pequeña muestra de trabajo bien hecho.

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2 Comentarios recibidos
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Usuario: Dunadan (23-Enero-08)

A mi la demo me gustó mucho, nada que ver con los anteriores Turok, está a años luz.
Usuario: Fox91 (23-Enero-08)

Supongo que este me lo pillare, espero que supere a Evolution, si lo hace me lo pillo fijo xD

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