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Dead Head Fred fusiona un ambiente de novela policíaca y acción con monstruos donde deberemos resolver el horrible caso y acabar con el asunto de Fred el detective. |
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Nos encontramos en un laboratorio sacado de las películas de terror de los años 20, donde oímos levemente a causa de una extraña operación en una radio, una entrevista a Pitt, jefe de una corporación que trabaja con la energía Nukular, una fuente energética superior a la nuclear. Parece que vamos recobrando el sentido, cuando nos veremos en el papel de Fred y que, desconociendo el motivo, Steiner, un científico que apoyaba a Pitt y que ha ayudado a Fred a componer su cuerpo después de que alguien lo asesinara, ¡excepto su cabeza! que alguien la tiene como trofeo.
Durante el juego tomaremos el mando de Fred por un mundo extraño en busca de nuestra cabeza y saber qué es lo que está pasando con la compañía de energía. Podremos ir viendo poco a poco que en el juego se irán desvelando las artimañas que se desarrollan en el juego y nosotros seremos los terceros en estar enrolados en este gran misterio.
Gráficos
El juego posee un buen motor 3D donde en ningún momento veremos ningún defecto gráfico como ralentizaciones o cámaras que atraviesan a nuestros personajes, porque dado ese caso, los personajes adoptan una invisibilidad que nos permitirá ver lo que ocurre en un plano muy cercano de los personajes. Los personajes poseen un estilo muy caricaturesco como las figuras del ilustre Pitt o la chistosa cara que se le ha quedado a nuestro héroe, dejando nada más que su cerebro y sus ojos flotando en un extraño líquido verdoso.
Los escenarios están muy conseguidos y el movimiento de los personajes es fluido y dinámico. Los combos y efectos de luz son atractivos como el fuego y el agua tratando el apartado de PSP, también la creatividad de elementos que nos seguirán en la aventura, como los objetos útiles o las distintas cabezas con habilidades se lleva un aplauso por su calidad.
Un pequeño defecto, que a lo mejor podemos detectar durante el juego es lo plano de las paredes y el suelo, donde no se nota la diferencia en un terreno arenoso y el parquet del suelo. El juego posee buenas animaciones con resultados espectaculares ya que son desarrolladas con el mismo motor del juego, así que en todo ese tiempo estaremos viviendo la aventura sin diferencias gráficas como motions o videos donde varía de forma extraña el juego.
Sonido
En el apartado de sonido, podemos ver un pequeño defecto adjunto a sus subtítulos, un completo y complicado inglés que, si no fuera por los subtítulos, no entenderíamos la mayoría de la historia, ya que hablan en americano y con sus respectivas diferencias del inglés. Un claro ejemplo es la mezcla de su “c´mon” con otra palabra que confunde mucho al público.
Por otro lado, el juego posee una banda sonora que se adapta muy bien según la situación en la que nos encontremos. Podemos ir con una canción de acción mientras nos probamos las distintas cabezas y destrozamos nuestros enemigos, o por otra parte, un tono más misterioso y de tensión para ponernos a prueba como si estuviéramos encarnando al propio detective. Se hubiera agradecido un amplio repertorio de canciones que tuvieran un poco más de duración, ya que existen entre ellas algunas melodías que pueden cansarnos de su eterna repetición y chillidos agudos electrónicos.
Jugabilidad
Es muy cómoda la manera de desenvolvernos a lo largo del juego con sus distintas aplicaciones de control. Las cámaras son ideales ya que nos proporcionan un extenso y amplio modo de visión, podemos tener un plano general del escenario y nuestro personaje, o por otra parte, pulsando arriba en nuestro panel de control podremos acceder un modo subjetivo que nos permitirá verlo todo con mayor detenimiento.
En cuanto al estilo de combate, no se queda atrás, es muy útil y práctica la combinación de los botones para crear combos múltiples y el botón R para guarecerte de los ataques de tus enemigos. Las cabezas son definitivamente el jugo que le da el potencial necesario para engancharnos a Deead Head Fred, podemos usar una infinidad de cabezas con distintas habilidades como una que nos hace invisibles, u otra que, a pesar de ser grande y muy pesada, podremos destruir la mayoría de obstáculos y de romperles el espinazo a los enemigos más duros o con mucha defensa.
Los niveles no representan mucha dificultad, siempre que hayas investigado a fondo todas las salas y hayas deducido todos los caso posibles para abrir otras salas. Deberemos también jugar con `cabeza´ para resolver los distintos enigmas, como es el del muro de fuego que deberemos pagar con una cabeza especializada que puede llenarse hasta más no poder de agua y tendremos que escupirla para abrir esa puerta . Entre los distintos modos que tendremos durante el juego, podremos cambiar el modo de la cámara y sus visiones, iniciar o cargar una partida y una cosa muy graciosa al final de los créditos, se trata de una entrevista a Fred como si se tratara de un cineasta sacado de una película, y tendremos una buena sesión de risas si tenemos un buen nivel de inglés y hemos jugado por completo el juego para ver como el desarrolla la historia del juego, y las preguntas personales, que acaba de una manera muy peculiar y al más puro estilo americano.
Conclusión
Como conclusión general, podemos ver a Dead Head Fred como una especie de variante a Medievil con un toque más serio y para los amantes de novelas policíacas un pequeño toque de personajes oscuros pero a su vez caricaturescos. Un juego bastante entretenido y donde nos quedaremos un tiempo atrapados por sus distintos puzzles y misiones.
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