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WWE SmackDown Vs Raw 2008 |
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La lucha libre llega a todas las consolas con la edición de este año de WWE SmackDown vs Raw, que este año incluye la tercera categoría de la WWE, la lucha extrema de ECW. Elije tu luchador favorito y súbete al ring. |
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Por fin ha llegado la edición anual del gran juego de la compañía THQ basado en la compañía de lucha libre WWE Smackdown vs. RAW 2008: ECW Invasión, muchas y varias son las novedades de la cuarta entrega de esta saga, analizaremos todas las versiones del juego.
Formato Xbox 360 y PlayStation 3
El principal desarrollo del juego nuevamente nos pone en la piel de las superestrellas del roster del 2008. La primera de las opciones que se nos ofrecen será empezar la carrera de una superestrella de la WWE con el modo 24/7, dado que seguiremos las 24 horas del día los 7 días de la semana de la vida de nuestra superestrella, decidiendo cuándo descansa, si interviene en alguna otra división, si cambia de misma, etc. Podemos empezar en cualquiera de las tres conocidas divisiones: Smackdown, RAW o, la conocida novedad de este juego, ECW (el reino de la lucha extrema), aunque, como posteriormente comentaremos, este juego viene acompañado de un modo edición para poder crear cualquiera de las superestrellas que no vienen incluidas en este o cualquier otro personaje que se nos pueda ocurrir (hemos sido testigos en ediciones anteriores cómo la gente creaba a personajes de cómic o anime, las posibilidades del modo edición son muy amplias). El modo carrera nos obligará a elegir una división y desarrollar toda una temporada con nuestra superestrella hasta ser declarado leyenda de la WWE en el Hall of Fame. La gran novedad que ofrece este modo frente a entregas anteriores es que desarrollaremos la parte de actuación y espectáculo a su vez, pues combinando los distintos combates que deberemos celebrar a lo largo de nuestra carrera también deberemos de decidir cuáles son los eventos sociales en los que participará nuestra estrella: firmas de contrato, grabar películas, entrevistas, buscarle novia, etc. Asimismo, podemos entrenar las habilidades de nuestro personaje con el micro, su cariño hacia el público, etc.
El siguiente modo a destacar es el modo torneo, que cuenta con tres modalidades: beat the clock y king of the ring. En el modo beat the clock la manera de ganar, ya sea contra la máquina, ya sea contra nuestros amigos en multijugador, es terminar nuestro combate en el menor tiempo posible. En el modo king of the ring crearemos un torneo, también compatible con el modo multijugador, con el cual aquel que lo gane conseguirá una salida exclusiva para el luchador que haya elegido acompañado de la diva que él elija, proclamado king of the ring(el rey del ring), llegando a afectar y a aparecer en el propio modo historia, y el sempiterno crear torneo, donde podrás hacer uno a tu medida.
Modo Hall of Fame
Este modo recopila una lista de los principales momentos en la historia de la WWE, en los cuales deberemos usar a un personaje para ganar alguno de dichos míticos combates, como pueda ser el Ironman Match de Shawn Michaels contra Bret Hart, derrotar a los míticos D-Generation X, ganar un TLC a los Hardy Boys, etc.
Modo combates por el título
En esta modalidad podremos retar a los campeones que vienen predefinidos en el juego, que debido al corte del roster, no se corresponde con la realidad que se nos enseña actualmente en televisión. En este modo podremos conseguir cualquiera de los títulos retando al campeón o campeones a cualquier tipo de combate. Además, este modo nos permite editar nuestro propio campeonato, en el que diseñaremos nuestro propio cinturón con el modo edición. Comentar que, junto a los conocidos cinturones de campeones por parejas, campeón de la WWE y de peso pesado, nos encontraremos cinturones de antiguos momentos de la historia, como el campeón hardcore, classic World championship wrestling champion, el smoking skull belt o el million dollar champion.
Modo exhibición
En este modo podremos desarrollar todos los tipos de combate que nos ofrece el juego, entre los cuales cabe destacar:
- Normal match, que es un combate normal de lucha libre con reglas estandar, con descalificación (DQ), en el que se puede ganar por cuenta de tres, submission, KO o cuenta de 10 fuera del ring.
- Ladder match, en el que podremos utilizar escaleras de distintos tamaños, tanto como arma para dejar a nuestro rival lo suficientemente tocado como para llegar hasta el título o el maletín colgado encima del ring subiendo por la escalera, la única forma de ganar es conseguir el objeto que cuelga sobre el ring.
- Tables match, en este combate la única forma de ganar es romper una mesa con el cuerpo de nuestro oponente, aunque dispondremos de otro tipo de armas para machacarlo, aunque cada vez que rompamos una mesa desaparecerá y aparecerán más debajo del ring.
- ECW Extreme Rules match, la mayor de las novedades en cuanto a combates. Se puede ganar o por cuenta de 3 o por submission, pero podemos utilizar todo el juego de armas disponible, el cual además antes del combate podemos editar para que aparezcan los objetos que queramos durante el combate, desde bates de béisbol con alambre de espino, a guitarras, sillas, mesas, escaleras, palos de bambú, muletas, etc.
- Hell in a cell match, es un combate que se desarrolla dentro de una jaula cerrada en el que no hay descalificación y se gana tanto por submission como por cuenta de 3, y se puede subir tanto por el interior de la jaula como por el exterior, golpear a nuestro oponente restregándole la cara por la jaula, tirar desde lo alto de la jaula y usar las armas que haya por el escenario.
- Steel Cage Match, se trata de un combate en una jaula abierta por arriba en el que la única forma de ganar es salir de la jaula, ya sea por la puerta o por la abertura del techo.
- TLC match, en este combate sólo se gana por cuenta de 3 y se pueden utilizar como armas legales mesas, sillas y escaleras, que nos permitirán un sinfín de posibilidades.
- Submission match, en el que ganará el que consiga que el contrario se rinda ante una llave de sumisión.
- Elimination Chamber match, que se desarrolla en una jaula en la que comienzan dos luchadores en el centro del ring listos para luchar y otros 4 encerrados en 4 celdas, que van saliendo de uno en uno cada minuto que pasa para unirse al combate. La forma de ir eliminando a los adversarios es por cuenta de 3 o por submission y ganará el último que quede en la jaula.
- Battle Royal Match es un tipo de combate en el cual todos los luchadores comienzan dentro del ring y la única forma de eliminarlos es tirándolos fuera del ring por encima de la tercera cuerda.
- Royal Rumble Match, este se compone de 30 personajes que van entrando cada cierto tiempo en escena, aunque en el juego si hay 6 luchadores sobre el ring dejarán de salir más hasta que eliminemos a uno. La única manera de ganar es ser el último en quedar sobre el ring y la única forma de eliminar al resto de jugadores es tirarles por encima de la tercera cuerda.
Junto a estos tipos de combate hay algunos otros, como el ironman match, el first blood match, etc.
Modo General Manager
En este simulador participamos como uno de los manager de cualquiera de las tres divisiones. Deberemos contratar un roster de luchadores o jugar con el predeterminado para personalizar tu propio año en el cual desarrollaremos todos los eventos de una temporada, programando la vida de nuestros luchadores, los eventos de nuestros shows, así como los PPV. Además podremos despedir, contratar a luchadores y guionistas, y sobre todo cuidar nuestros índices de audiencia, compitiendo con las otras dos divisiones, que podrán estar controladas por la máquina o por otros dos jugadores. La única manera de conseguir el premio especial es conseguir el 100% para convertirse en el general manager del año.
Modo edición
Este modo nos permitirá crear nuestros propios personajes, ya sean superestrellas que no aparecen ya en el propio juego o personajes completamente originales ideados por nosotros, desde estrellas como Hulk Hogan a personajes de cómic como Lobezno a personajes de videojuegos como Subzero, dado que puedes editar tanto ropa, como movimientos, tatuajes, salida, etc. Hay que mencionar que en los premios del juego se pueden comprar distintas entradas y sets de movimientos de luchadores y divas tales como Rob Van Damm, Chris Jerichó, Big Show, Kurt Angle, Lita, Trish Status, etc. Básicamente, es muy similar al editor de personajes de la edición anterior del juego, pero han aumentado la precisión en el espectro de colores y los logos y formaciones cargan y se modifican mucho más rápido, asimismo disponemos de una amplia variedad de golpes y llaves para editar los sets de movimientos de nuestros personajes creados, también decir que se pueden editar los movimientos de los personajes que vienen en el juego, pero en cambio no se puede editar el aspecto físico de los mismos. El que en esta edición del juego hayan traducido los menús ayuda bastante a encontrar aquella parte del cuerpo o vestuario que queremos editar, estos menús se dividen en las distintas partes del cuerpo, a las que podemos añadir tatuajes, logos, prendas, etc., además podemos elegir el corte y color del pelo del personaje, el vestuario, al que podremos incorporar también dibujos, logotipos, etc, lo cual nos da un amplio abanico de posibilidades a la hora de crear nuestros personajes. Una pega que le encontramos al modo de creación es que no se puede editar el overall de los personajes creados como en los juegos anteriores, sino que según los estilos de lucha que le pongamos se lo pondrá la máquina automáticamente.
Modo tienda
Ahí se encuentran todos los secretos que podremos ir comprando, desde las clásicas leyendas de la lucha, como Stone Cold o Bret Hart, el set de movimientos, entradas y trajes como los de DX, etc.
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2 Comentarios recibidos
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Usuario: varo (22-Marzo-08)
weno os digo q ice un articulo sobre
el 2008
la puntuacio de todos solo os digo q os lo compreis es un buen juego
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Usuario: antrodace (11-Dic.-07)
te has currao el artículo macho, porque no estamos hablando de un juego en una consola, sino en todas las consolas. le has tenido que echar unas poquitas horas eh? |
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