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Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
Damián Pinedo   06/12/2007 ( 881 lecturas) Escribir Comentario
     Heroes of Might and Magic V finaliza con esta segunda y última expansión que nos muestra el último capítulo de este título, con nuevos personajes y criaturas, además de un mejorado aspecto visual.
Hoy nos encontramos ante la segunda (y última) expansión de la quinta entrega de Heroes of Might and Magic, un gran juego de Nival que nos trajo Ubisoft en edición de CodeGame a un precio muy bajo y asequible a cualquier bolsillo.

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the EastAunque sea una expansión podríamos considerarlo un juego independiente, puesto que no necesitamos del Heroes of Might and Magic V ni de su primera expansión para poder disfrutar de este Tribus del Este, aunque sí necesitaremos los anteriores si queremos jugar sus correspondientes campañas.

Esta expansión continúa la saga del mundo de Heroes of Might and Magic V y además la une con la historia contada en Dark Messiah of Might and Magic para así darle un final a este capitulo de magia y leyenda.

Como novedades podemos encontrar nuevos hechizos y objetos, además de una nueva cualidad para estos que es que si consigues el “set completo” de una serie de objetos, además de sus correspondientes beneficios, nos ofrecerá algunos más. Pero las más importantes son las mejoras alternativas para todas las facciones y la presentación de una nueva facción: los orcos, una raza guerrera con cierta invulnerabilidad a la magia y como habilidad racial, la rabia de sangre, que convertirá en nuestros gruñones guerreros en maquinas de aplastar, machacar, cortar, arañar, morder…

Aspectos Técnicos

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the EastEn este aspecto no ha variado mucho el juego, sigue siendo el mismo motor gráfico en 3D muy bien exprimido. Una cámara superior con gran movilidad para poder ver lo que le pasa a nuestro territorio en el modo mapa o exploración y otra de similares características para el modo combate. Un entorno completamente en 3D y muy bien realizado con gran cantidad de objetos detallados, desde simples recursos estáticos, a nuestro propios héroes y unidades.

Lo único que cambia es que han añadido a las nuevas unidades y héroes antes mencionados y lo más destacable es que han retocado algunas de las figuras ya existentes con un muy buen resultado.

En el sonido no ha cambiado nada, salvo las voces de los nuevos héroes, el juego sigue estando perfectamente traducido al español.

Jugabilidad

A estas alturas de la saga no creo que haya que explicar mucho la mecánica de este juego; pero, por si hay algún despistado, realizaré un breve resumen de lo que en qué consiste el juego.

La mecánica es simple, es un juego de estrategia por turnos en el que en un principio (y dependiendo de la misión en la que nos encontremos) controlamos un héroe con algunas tropas y una aldea, además de tener total acceso a éste y a sus arcas.

En un principio del juego te dedicas a buscar casas de recursos por el mapa, lugares donde todos los días te dan cierta cantidad de recursos y mejorar tu ejército, comprando tropas en tu ciudad, además de actualizar ésta para obtener más oro, mejores unidades y otros beneficios más; al final conseguiremos tener un castillo en toda regla que nos servirá de defensa frente asedios, además de lugar donde abastecernos.

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the EastMientras registramos el mapa nos podremos encontrar con muchas cosas, desde botines perdidos, pasando por objetos que nos darán algunos beneficios, a grupos de monstruos que frenaran nuestro avance y tendremos que derrotar. Esto nos dará experiencia para subir de nivel; por cada uno podremos elegir una habilidad de entre una gran variedad, estás nos permitirán apoyar a nuestro ejercito, ya sea con magia o mejorando cualidades de nuestras tropas de manera pasiva.

Las batallas se desarrollan por turnos también, en el que, por orden de iniciativas, se irán moviendo o ejecutando acciones, como por ejemplo atacar, mover y defenderse. hasta que hayamos vencido al ejército enemigo.

Una vez que tenemos un gran castillo y su correspondiente ejército ya sólo se interpone algo en nuestro camino a la victoria: los héroes rivales. Nuestro objetivo final (por regla general es éste, pero depende de la misión) es el de acabar con todos los héroes rivales y sus ciudades, una vez hecho esto seremos los vencedores y podremos pasar a la siguiente misión.

Esto ha sido nuestro breve resumen del juego, pero sin duda lo mejor para conocerlo es jugarlo. Ahora continuaremos con lo que nos ofrece esta expansión.

Lo primero y más importante es la nueva facción, la del bastión, así se llama su castillo. Los orcos son una raza de guerreros fuertes y fieros cuyo héroe se denomina bárbaro. Entre los guerreros orcos nos encontramos al guerrero básico, las mujeres orcas chaman y los exterminadores, que son los más grandes orcos. Éstos son, acompañados por los pequeños y cobardes goblins, los centauros que dan el apoyo a distancia, los wyvern, las unidades voladoras, y los cíclopes, las más grandes criaturas de los orcos.

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the EastEsta facción no tiene la capacidad de la magia, en su lugar puede llegar a ser invulnerable a ésta, si se encamina por esas habilidades. También puede optar a los gritos de batalla que sirve para potenciar a las unidades. Y como habilidad única tienen la “Rabia de Sangre”, que consiste en potenciar nuestras tropas conforme van combatiendo, cada vez que atacan, utilizan habilidades o matan a un pelotón reciben un cantidad de sangre; cuando llegan a cierta cantidad obtienen bonificadores, como por ejemplo más daño, más vida o atacar varias veces, sin embargo, si esperan, se defienden o reciben daño, pierden cantidad de sangre.

La otra novedad es que han añadido mejoras alternativas para cada tipo de unidad del juego, cosa que ya observamos en la primera expansión “Martillos del Destino” pero sólo para la facción del santuario que añadieron los guerreros rojos. Ahora todas las facciones las tienen, cuando se compra el edificio de reclutamiento avanzado, puedes seleccionar que entrenamiento recibirán tus soldados, la mejora antigua o la nueva, pero si por alguna razón nos arrepentimos de este entrenamiento podremos cambiarlo al otro.

En el modo multijugador también ha habido unos pocos cambios, además de añadir a los orcos como facción seleccionable para el modo estándar y tres héroes para el modo duelo. El más importante cambio es que han retocado a todos los héroes y unidades del modo duelo con la inserción de las nuevas tropas y hechizos, pero por lo que se ha podido observar han desequilibrado mucho más a los héroes, llevándose los orcos la mejor parte.

Y por último, en el modo duelo del multijugador también, han añadido una opción para modificar a los héroes antes del combate con cierta cantidad de oro, pero es algo que no funciona, porque una vez que creas la partida con esta característica no aparecen héroes para seleccionar, excepto en el último intervalo que sólo aparece un héroe pero que no se puede modificar. En otras palabras, es un nuevo añadido que no funciona y no sabemos si en alguna futura actualización lo arreglarán.

Conclusión

Para finalizar, Tribus del Este sigue siendo un Heroes of Maght and Magic V, con su misma mecánica y jugabilidad, salvo por el añadido de las nuevas unidades, héroes, hechizos y objetos que harán que cambiemos nuestras estrategias.

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the EastEsta “expansión” es la concluyente de esta saga en el mundo de Heroes of Might and Magic V, la gente que la ha seguido fielmente no puede perderse este juego, por lo que aquí se nos presenta varios caminos: si eres de los que le ha gustado la campaña, entonces lo necesitarás para ver el final, pero si eres de los que prefieren enfrentarse con otros jugadores, entonces la querrás para seguir luchando, y además tendrás nuevas unidades y héroes.

También se puede dar el caso de que no has seguido esta serie, o que no conozcas el juego en sí, o que sólo hayas jugado a Dark Messiah of Might and Magic, pues entonces puede ser un buen momento para adquirir este juego, pues no necesita de los otros para poder jugar, aunque si lo que te interesa es la historia del modo campaña necesitarás de la saga de Heroes of Might and Magic V al completo, que ahora se vende en un interesante pack con todo los juegos.

En definitiva, para toda esa gente que se incluya en los grupos que he descrito antes y le guste la estrategia y táctica por turnos, es un juego/serie que no se pueden perder y que sin duda merece la pena y ahora por un precio bastante bueno.

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