Fantasymundo.com : Cine - Videojuegos - Cómics - Literatura
Documento sin título
Fantasytienda.com - Figuras - merchandising - libros - camisetas
Sección de Cine Fantástico y Ciencia Ficción - Noticias - Estrenos - Reportajes - Imágenes - Cinemateca Sección de Videojuegos - Noticias - Avances - Críticas - Trucos - Análisis - Jugoteca Comics y Manga - Noticias - Avances - Críticas - Comicteca Literatura Fantástica y Ciencia Ficción - Noticias -Novedades - Críticas - Biblioteca Fantasymundo Foros - Cine - Literatura - Comics - Videojuegos - Rol Chat Fantasía y Ciencia Ficción Fantasymundo Galerías de Imágenes de Fantasía y Ciencia Ficción Contacta con Fantasymundo
Artículo de videojuegos - Fantasymundo.com
Naruto Rise of a Ninja
Equipo Alcazar   13/11/2007 ( 3400 lecturas) Escribir Comentario
     Vive las primeras aventuras de Naruto igual que en el manga y la serie anime con el mejor aspecto posible en el primer título para Xbox 360 de este atípico ninja junto a sus compañeros.

Modo Lucha:
Se divide en tres modalidades: torneo, versus de dos jugadores y modo Xbox Live, con torneo o combates uno contra uno por Internet.

-Modo uno contra uno
Naruto, Rise of a Ninja - CapturaAl acceder a este modo nos encontraremos una limitada lista de 11 personajes disponibles al principio (Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, Rock Lee, Neji, Kiba, Orochimaru, Zabuza, Haku y Gaara), con la posibilidad de desbloquear otros, como puede ser Shikamaru. Después accederemos a la lista de pantallas a la que podemos jugar, que se corresponden con los lugares que visitaremos en el modo historia, como pueden ser la aldea de Konoha, el puente de las Olas o el bosque de Konoha. Una vez en combate, observaremos que los escenarios gozan de bastante amplitud y de libertad de movimiento en 3D, gozando del mismo realismo y detalle que el propio modo historia en su juego de luces y de texturas. Dentro de cada personaje hay disponible un pack de 12 combos, consultable en todo momento. Junto con el sistema de combos normal, nos encontramos con las técnicas, y aquí viene la novedad del juego, puesto que para emular a la serie, deberemos activar un panel de sellos y marcar una combinación de botones y cargar, dependiendo de nuestra estrategia, hasta las tres barras de poder que posee, para activar la técnica. Una vez activada la técnica, nos encontraremos con una magnífica animación del personaje en cuestión desarrollando los movimiento, idénticos a los de la serie de anime, para realizar dicha técnica. Pero lo más importante es que no hay ninguna técnica automática, sino que pasaremos a jugar dentro de la propia técnica para ver el resultado de la misma, pues nuestro rival tendrá la opción de defenderse. Un ejemplo: Neji, una vez activa los 64 puntos de presión, deberá golpear a una figura en movimiento que tiene marcados dichos puntos. Esta figura representa al rival y es controlada por el mismo, lo que le dejará la opción de esquivar los ataques. Si no conseguimos acertar al rival, la técnica no tendrá efecto; si sólo lo conseguimos parcialmente, la técnica hará la mitad de daño; y si hacemos un ataque perfecto, conseguiremos prácticamente quitar la mitad de la barra de vida del personaje. Cuando nos quede tan sólo un cuarto de la vida otra de las modalidades conocida como modo “rabia”, que al activarlo producirá una nueva animación, y hará que la vida del personaje al entrar en este modo desaparecerá, así como su chakra, y los sustituirá un medidor de rabia, mejorando también la velocidad y el daño de los ataques del personaje. En ese instante, no podremos usar técnicas, pero por más que nos golpee el rival no perderemos vida hasta que se acabe el limitador de rabia, que baja por tiempo y por golpes del rival.

El único aspecto criticable de este modo son las cogidas, ya que solo parece haber dos posibilidades y todos los personajes hacen lo mismo, lo que hace que reste algo de espectacularidad al combate.

-Modo Torneo
Como en otros títulos relacionados con Naruto, elegiremos a cualquiera de los personajes disponibles debiendo derrotarlos uno a uno tras lo cual desbloquearemos pantallas y nuevos personajes.

-Modo Xbox Live
Similar en características a lo anteriormente mencionado, sólo que pudiendo competir con todos los usuarios de Xbox Live.

Gráficos

Naruto, Rise of a Ninja - CapturaSin duda, el mayor dato objetivo a tener en cuenta. Ya sea desde el juego de luces, la textura de todos los elementos del decorado, haciendo hincapié en la mezcolanza del juego de luces sobre la textura de agua, sin caer en un hiperrealismo, sino manteniendo la esencia del juego de colores y formas que le son propias y conocidas a los seguidores de la serie. El nivel de detalle es tal, tanto en el modo lucha como en el modo historia, que nos encontramos con que los personajes, al andar en el modo lucha, levantan una serie de partículas relacionadas con el personaje que sean; así, por ejemplo, Gaara soltará una lluvia de arena, mientras que Rock Lee levanta las hojas del suelo. En el propio modo historia, al interactuar con los personajes de la calle y empujarlos, su rostro cambiará dependiendo de si se alegran o se enfadan con nosotros. Se echa en falta una sensación real del paso del tiempo, pues nos encontramos sometidos permanentemente al tiempo en que se desarrolle la misión principal en la que estamos y sólo se cambiará cuando avancemos en la historia principal. Es de apreciar que, saliéndose de la tónica general del uso del cel-shading para reproducir una sensación de dibujos animados algo acartonada, en este juego se haya conseguido un acercamiento total a la estética y textura anime.

Sonido

Genial banda sonora con los grandes éxitos de la serie de anime, adecuados a las situaciones en las que nos vayamos sumergiendo, sean luchas o idílicos paseos por konoha, al cargo de grandes grupos de j-pop como Asian Kung-Fu Generation. Junto a esta banda sonora cabe destacar los simpáticos efectos de sonido, desde los golpes a las trampas, y se agradece no necesitar un gran equipo para disfrutar de todos los detalles sonoros de este gran juego.

Las voces no están disponible en castellano, sino en inglés, pero también se nos ofrece la posibilidad de descargar vía Xbox Live el paquete de voces originales en japonés.

Jugabilidad

Naruto, Rise of a Ninja - CapturaNos encontramos con un sistema novedoso dentro de un modelo ya clásico, la libertad por el escenario es total, salvo pequeñas nieblas que en nada afectan a la sensación de que podemos ir a donde nos de la gana una vez hayamos acabado nuestro entrenamiento. La combinación de botones a la hora de luchar es bastante cómoda y diversa, además el hecho de tener que controlar variables como los sellos y el modo rabia le da un toque estrategia al combate que no puede apreciarse en otros títulos de lucha pura. En la sección plataforma quizás el control no es tan suave como debería y en muchas ocasiones nos chocaremos contra techos invisibles, para en otras ocasiones saltarnos la plataforma por sobre impulso. Eso si las carreras de saltos, con el control de jostick no dan ningún tipo de problemas, tendremos toda libertada para ir por la ruta que elijamos, girando en el aire con toda naturalidad.

Dificultad

Uno de los aspecto más cuidados del juego, es el hecho de que a la misma vez que evoluciona la historia lo hace, progresivamente los combates y su dificultad, de tal modo que será obligatorio besar el suelo luchando contra Sakura o Sasuke antes de esperar quitarle algo de vida a Kakashi y demás peces gordos, los cuales para ajustarse al contexto de la serie siempre tendrán mas vida, mas chakra y más habilidades que tú.
Opinión Personal

Naruto, Rise of a Ninja - CapturaUna muy buena compra, y esperanzador si decide ser una saga por continuar. Nuevo, tremendamente adictivo, con suficientes horas de juego para amortizar el precio y con un simpático modo lucha, que si bien corto de personajes, y carente de las muchas prestaciones de un autentico juego de lucha, nos hará pasar unos buenos piques con los amigos, disfrutando de sus detalles originales y como no del logro grafico que es este juegazo.

Anterior Página -  Página 2 de 2

No hay comentarios para este artículo, escribir un comentario (Requiere registro)

Camiseta Naruto en Acción Talla 8 Años
17.95 €  
Camiseta Naruto en Acción Talla 6 Años
17.95 €  
Colgante Letras Logotipo Naruto
6.95 €  
Peluche Naruto Kyubi 35cm
16.95 €  
 

Version imprimible · Recomendar a un amigo

No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
Colabora con Fantasymundo
Imágenes relacionadas con el artículo
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Noticias Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
Foro Fantasymundo: Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
  Últimos mensajes
Staff de Fantasymundo.com - Quienes hacen la página Contacta con Fantasymundo Notas Legales de Fantasymundo Enlaza con Fantasymundo