Fantasymundo.com : Cine - Videojuegos - Cómics - Literatura
Documento sin título
Expomanga 2008 Madrid - Fantasymundo - Fantasytienda - manga anime merchandising
Sección de Cine Fantástico y Ciencia Ficción - Noticias - Estrenos - Reportajes - Imágenes - Cinemateca Sección de Videojuegos - Noticias - Avances - Críticas - Trucos - Análisis - Jugoteca Comics y Manga - Noticias - Avances - Críticas - Comicteca Literatura Fantástica y Ciencia Ficción - Noticias -Novedades - Críticas - Biblioteca Fantasymundo Foros - Cine - Literatura - Comics - Videojuegos - Rol Chat Fantasía y Ciencia Ficción Fantasymundo Galerías de Imágenes de Fantasía y Ciencia Ficción Contacta con Fantasymundo
Artículo de videojuegos - Fantasymundo.com
Naruto Rise of a Ninja
Equipo Alcazar   13/11/2007 ( 2513 lecturas) Escribir Comentario
     Vive las primeras aventuras de Naruto igual que en el manga y la serie anime con el mejor aspecto posible en el primer título para Xbox 360 de este atípico ninja junto a sus compañeros.
Naruto Rise of a Ninja - CapturaYa tenemos disponible esta esperadísima novedad de Xbox 360, que nos ofrece meternos en la piel del carismático protagonista de la serie de anime y manga Naruto, Uzumaki Naruto. En este juego tendremos que recorrer junto con él el camino para convertirnos en ninja, teniendo que superar todas las dificultades y eventos que el personaje sufrió a lo largo de la primera parte de la serie. Y es que no podríamos analizar este juego sin tener en cuenta a la propia serie, no sólo por el hecho de que en nuestro avance por el juego se irán intercalando fragmentos de hasta 5 minutos completos de la propia serie de anime, sino porque también el desarrollo de las pruebas y combates es exacto a como ocurre en la serie de la que toma título.

Para todos aquellos que aún permanezcan ajenos al fenómeno de Naruto, decir que la serie parte de la existencia en dicho mundo de una serie de aldeas ocultas que se encargan de formar ninjas, los cuales están encargados de realizar misiones de todo tipo a lo largo y ancho de dicho mundo. En una de dichas aldeas nace tras los auspicios de una noche maldita Uzumaki Naruto, pues al mismo tiempo que era dado a luz, el líder de la aldea de Konoha sacrificó su vida para detener a una bestia mítica conocida como el Kyuubi, o zorro de nueve colas. La serie, a rasgos generales, narra las vivencias que Naruto tiene hasta llegar a convertirse en un ninja y su sueño de intentar llegar a ser el líder de su aldea, en compañía de personajes como Sasuke, Sakura, o su maestro Kakashi. El videojuego abarca desde el primer capítulo de la serie, en el que Naruto roba el pergamino prohibido de la aldea y aprende la técnica de replicación de sombras, hasta el final de los exámenes de chuunin, por lo que en él podremos ver los entrenamientos de Naruto con Iruka y Kakashi, su rivalidad con Sasuke, la aventura del País de la Olas, en la que se enfrentan a los ninjas renegados Zabuza y Haku, y por último el desarrollo del examen de chuunin, donde se nos presentarán al resto de equipos compañeros de Naruto, Sasuke y Sakura, destacando el formado por Rock Lee, Neji y Ten-Ten, junto con la aparición del pérfido Orochimaru y el peligroso integrante de la Aldea de la Arena, Gaara del Desierto.

Mecánica del juego

La primera cosa a destacar es que este juego nos ofrece dos modos de juego: el modo historia y el modo lucha.

Modo historia:
Naruto Rise of a Ninja - CapturaEl modo historia se caracteriza porque, metiéndonos en la piel de Naruto, deberemos ir desarrollando la historia de dicho personaje mediante la resolución de distintos eventos. El principal núcleo de actividad será la Aldea de Konoha que, a igual que en otros tipos de juego como podrían ser el Assassin’s Creed o los GTA, nos encontraremos con plena libertad para movernos por toda la ciudad donde determinados personajes nos podrán encargar una multitud de misiones secundarias complementarias del hilo argumental principal. Para intentar representar el rechazo que la aldea tiene hacia Naruto, al comienzo del juego comenzaremos con una tabla de popularidad negativa, lo que conllevará a que no podamos hablar con ningún habitante de la aldea. Cuantas más misiones secundarias realicemos, nuestro índice de popularidad aumentará, lo que desbloqueará otras misiones secundarias y logrará que los aldeanos que nos sean afines nos den pistas para la resolución de las misiones en las que estemos en curso. Dentro de la propia ciudad y como principales misiones secundarias están la apertura y mejora de las tiendas. Una de las notas más repetitivas y cansinas del juego es el hecho de que para poder abrir las tiendas y tener disponible todo su inventario, deberemos dar vueltas por todos los escenarios de la aldea y de los lugares que visitemos recogiendo una serie de monedas antiguas que, al llegar a determinada cantidad, desbloquean estos inventarios. La dificultad de adquirir dichas monedas irá en aumento y en muchas ocasiones tendremos que esperar a que la historia principal avance para obtener las habilidades necesarias para hacerse con las mismas. Dentro de los servicios que nos ofrecen las tiendas podemos destacar: la tienda de videos e imágenes, en la que podremos comprar todos los extras tales como fragmentos de la serie original de animación y los bocetos de creación y desarrollo del juego; la tienda de armas, donde podremos conseguir kunais o shurikens y mejorarlos, como elementos necesarios y complementarios a las habilidades de combate cuerpo a cuerpo de nuestro personaje; la tienda de pergaminos, donde podremos conseguir una serie de pergaminos que mejorarán nuestra vida, fuerza, agilidad o resistencia.

Naruto Rise of a Ninja - CapturaEl desarrollo de la trama principal es la realización de una serie de misiones que componen el argumento principal de la serie y que obtienen como resultado la mejora de nuestro personaje, pues con ello conseguimos dinero para comprar los ítems de las tiendas y una serie de puntos de habilidad que podremos gastar con nuestros maestros para mejorar el nivel de las habilidades innatas, pues si bien técnicas como la concentración de chakra o la replicación de sombras se obtienen al terminar una determinada misión, su desarrollo hasta nivel 3 (el máximo) se consigue comprando la mejora con los puntos de habilidad obtenidos en el desarrollo de las misiones tanto principales como secundarias.

Otra de las posibilidades que nos podemos encontrar por la ciudad es el hecho de que los habitantes de la aldea que se van incorporando con el desarrollo de la historia estarán disponibles en distintas localizaciones para luchar contra ellos y mejorar las habilidades adquiridas.
Otro de los tipos de juego disponibles será el juego del escondite de Konohamaru, una serie de misiones contrarreloj en las cuales, mediante un sistema de radar, habrá que dar vueltas por toda la aldea para localizar a este esquivo personaje.

Naruto Rise of a Ninja - CapturaDe entre las otras misiones secundarias destaca el juego del enamoramiento, en el cual, si desarrollamos nuestra técnica “sexy no jutsu”, la gente que no nos es afín pasará a incrementar nuestra popularidad al ser víctimas de dicho ataque. No por interesante su destacar, sino debido a la censura para tontos en las que nos aparece la forma femenina de Naruto en bañador, cuando en el propio modo lucha sale desnuda con las nubes.

El único defecto achacable a este modo de juego, es la poca variedad en el tipo de misiones, unas ocho en total, que después de hacer cinco de cada no dejan de ser sustancialmente repetitivas y ralentizadoras del juego en general pues para su cumplimento tardaremos más en llegar al lugar que en hacer la misión en sí.
La mecánica tanto de las misiones principales como de las secundarias se puede dividir de la siguiente manera: reunir información de determinados personajes a los que les aparecerá un icono de indicación en la ciudad y a los cuales podremos llegar fácilmente mediante el mapa indicativo de la esquina inferior de la pantalla o desplegando el mapa completo de la zona en la que nos encontremos. Una vez encargada la misión nos encontraremos con una ronda de movimiento libre ya sea por la aldea o por las localizaciones exteriores en las que podremos conseguir las dichosas monedas y en las que deberemos esquivar las trampas circundantes, como estacas del suelo o troncos en movimiento. En este desarrollo de movimiento libre, la parte de aventura plataforma es donde más queda patente, pues podremos movernos e interactuar con la práctica totalidad del escenario, pudiendo utilizar las habilidades adquiridas para alcanzar nuestros objetivos, ya sea utilizar el chakra para escalar una pared o utilizar la replicación de sombras para romper un determinado obstáculo. Una vez se ha llegado al lugar de la misión, nos encontraremos un recorrido al más puro estilo plataformas y una serie de encuentros, pues los combates no son en tiempo real, sino que se nos redirigirá a un modo de juego igual el versus, en el cual combatiremos como si fuera un juego de peleas al uso, con nuestra barra de vida y magia, pudiendo utilizar nuestras técnicas aprendidas hasta derrotar al rival. El sistema de combate lo analizaremos posteriormente en el modo versus. Los logros de las distintas misiones, además, tendrán un doble resultado, pues no sólo contarán para el juego, sino que el juego viene incorporado con una serie de logros para nuestra tarjeta de contacto para Xbox Live.

Naruto, Rise of a Ninja - CapturaUna vez acabado, el objetivo será llegar hasta el final del examen de jounin, pasándonos las misiones principales, aunque la dificultad inherente al juego hace poner en tela de juicio la nota de secundarias del resto de misiones, pues la dificultad tanto de los enfrentamientos como de los circuitos de plataformas se complica exponencialmente con el desarrollo del juego, por lo que es muy recomendable llegar con todos los atributos al máximo si no queremos repetir los combates infinitas veces.

Llama poderosamente la atención el sistema de combate, pues en el desarrollo del mismo, si somos derrotados, podremos utilizar un tipo de item denominado memovideo, mediante el cual se nos concederá un determinado tiempo mediante el cual, cuantas más pulsaciones demos al botón A, más vida y energía recuperaremos antes de volver al combate. Asimismo, dentro de las pantallas de plataformas, cabe destacar las modalidades contrarreloj, en las cuales deberemos llegar a determinados segmentos de la pantalla en un determinado tiempo para poder completar el circuito, como pueda ser la carrera de los árboles del segundo examen o el rescate de Sasuke en el puente de las Olas. La llegada a cada segmento nos dará otra porción de tiempo para llegar al final del circuito.

Página 1 de 2 - Siguiente Página   

No hay comentarios para este artículo, escribir un comentario (Requiere registro)
 

Version imprimible · Recomendar a un amigo

No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
Colabora con Fantasymundo
Imágenes relacionadas con el artículo
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Naruto, Rise of a Ninja - Captura
Noticias Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
Foro Fantasymundo: Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
  Últimos mensajes
Staff de Fantasymundo.com - Quienes hacen la página Contacta con Fantasymundo Notas Legales de Fantasymundo Enlaza con Fantasymundo