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Tomb Raider Anniversary (PSP) |
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La “opera prima” de Lara Croft regresa reversionada a PSP diez años después de revolucionar el mundo de los videojuegos con la aparición de uno de los mayores iconos del videojuego y símbolo de deseo. |
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Las heroínas de los videojuegos no brillan por su gran número respecto a los personajes masculinos, pero si alguien consiguió hace una década con ese casi monopolio masculino fue Lara Croft, la aventurera y arqueóloga que demostraba ser más dura que incluso Indiana Jones, a la vez que mostraba una gran sensualidad y belleza. La saga Tomb Raider ha pasado por distintos momentos a lo largo de esta década, desde el gran boom inicial a una decadencia en los últimos años con títulos que no terminaban de gustar a los fans de la saga, así como un mayor conocimiento de Lara Croft gracias a las películas interpretadas por Angelina Jolie. Tomb Raider Anniversary es el punto de renacimiento de la franquicia, que ya empezó a mostrar algo de luz con Tomb Raider Legend, el anterior título, y que llega a la perfección con este remake del juego original.
Ya pudimos conocer Tomb Raider Anniversary esta pasada primavera, cuando fue lanzado para PlayStation 2 y PC (ahora llega a PSP, Xbox 360 y muy pronto lo hará para Wii). La versión para PSP que nos ocupa en este análisis se ha hecho de desear, ya que ha sufrido un gran retraso desde los planes iniciales de ser puesto a la venta poco después de que lo hiciese para PlayStation 2 y PC, un retraso que si bien podría haber sido utilizado para incluir nuevos elementos en el juego, no ha sido así. Quitando este hecho de que el retraso es un poco injustificado, estamos ante un gran juego que mantiene toda la esencia del juego original de Lara, a la vez que nos muestra todas las mejoras que han ocurrido en estos diez años en la industria del videojuego.
Hemos visto muchos remakes en los últimos tiempos, pero Tomb Raider Anniversary no se queda ahí, ya que el juego ha sido totalmente rediseñado y no se ha dudado en cambiar algún elemento si se ha creído necesario, esto hace que a la vez que estamos recordando la primera aventura de Lara, estemos jugando un juego totalmente nuevo y diferente, con nuevos puzzles o formas de enfrentarnos a ellos. Para ello se han cambiado varios elementos durante el juego, como la inclusión del gancho o de escenas QTA donde debemos pulsar una serie de botones cuando se nos indique en pantalla durante escenas a cámara lenta, algo que ocurrirá cuando nos enfrentemos a enemigos humanos. También la forma en que nos enfrentamos a los enemigos ha cambiado, de forma que cuando le realicemos una cantidad de daño a nuestro enemigo, este se lanzará sobre nosotros en un súper ataque que podremos evitar a cámara lenta pulsando el botón circulo y mediante el cual si disparamos en el momento preciso en que se nos indique, nos permitirá acabar con ese enemigo de un solo disparo. Muy útil a la hora de enfrentarse a osos o a gorilas. Además, la dificultad de los saltos ha sido mejorada por completo, ajustándose automáticamente, por lo que no nos será muy difícil saltar de plataforma en plataforma sin peligro alguno.
La historia de Tomb Raider Anniversary nos llevará a distintas localizaciones por todo el mundo, como Perú, Grecia, Egipto o la mismísima Atlántida, todo ello buscando el Scion, objeto que fue obsesión del padre de Lara y que ahora ella buscará cuando Natla se lo pida, aunque pronto se romperá la relación entre ellas y Lara comenzará a trabajar por su cuenta para conseguir el Scion y detener a Natla. Estas localizaciones están llenos de puzzles, plataformas y algunos enemigos que van desde lobos hasta momias, pasando por un gigantesco Tiranosaurio Rex. Tomb Raider, al contrario de lo que puede parecer, no es un juego de acción donde tengamos que ir disparando constantemente a innumerables enemigos, ya que estos son bastantes pocos, sino que se centra en avanzar por complicadas plataformas con saltos sincronizados y ajustados, a la vez que resolvemos puzzles que nos abran el camino a seguir. Por ejemplo, será habitual llegar a salas donde necesitemos alguna serie de objetos para abrir un nuevo camino, los cuales los encontraremos caminos adyacentes, evitando trampas, saltando de pared en pared, acabando con algún enemigo ocasional y resolviendo algunos puzzles.
El personaje de Lara ha evolucionado mucho desde aquella chica dura, con sus gafas de sol y que no dudaba a la hora de abrir fuego, ahora demuestra una mayor carga sentimental, siendo totalmente angelical y profunda, ya no se la ve como una chica con tan sólo un cuerpo, sino que demuestra sus sentimientos e inteligencia. La nueva Lara hará que nos enamoremos de ella al instante, por su rostro de facciones dulces, su sensual cuerpo y sus increíbles habilidades. De nuevo estará bien armada, en principio con su inseparable pareja de pistolas, y acompañado más adelante por las uzis o la escopeta. También contaremos con un interesante extra, ya que consiguiendo reliquias ocultas en el juego, podemos cambiar de ropa a Lara en su mansión (la cual será una pequeña pantalla de entrenamiento donde poner a prueba nuestras habilidades de resolver puzzles), entre los trajes disponibles podemos encontrar la ropa que llevaba en Tomb Raider Legend, además de un gran número más. Este es sólo uno de los extras que encontraremos, ya que también tendremos disponibles comentarios del equipo de desarrollo, la música del juego, imágenes, etc.
El control del juego es muy bueno, heredando el sistema de las versiones para sistemas mayores, aunque con alguna limitación. El mayor problema será la cámara, ya que cuando en PC teníamos por ejemplo el movimiento de la cámara con total libertad gracias al ratón, en PSP tendremos que girar la cámara con los gatillos, siendo en ocasiones algo impreciso y suponiendo el problema de la falta de libertad a la hora de mirar hacia abajo o hacia arriba, necesario en ocasiones para algunos saltos delicados, aun así hay mejorías como el manejo del gancho, el cual podemos lanzar cuando saltamos, pulsando el botón de salto por segunda vez mientras estamos en el aire. El botón triángulo nos ofrece el uso de objetos, mientras que el cuadrado servirá para disparar la pistola (pudiendo apuntar automáticamente) y el círculo servirá para esquivar los saltos de los enemigos. Los cuatro botones principales serán los usados en las QTA. Por otro lado el movimiento de Lara podemos guiarlo con el joystick, proporcionando un control muy preciso, quedando la cruceta como botones para usar lo botiquines, acceder a la vista sobre el hombro, usar el gancho… Por otro lado la falta de botones respecto a PC y PlayStation 2 se ve solventada de buena forma utilizando los gatillos de forma simultánea para sacar las pistolas y apuntar. Un control bien ajustado para el juego y que no se hace nada complicado, siendo el único problema el comentado con las limitaciones de control sobre la cámara y el uso de la cruceta para algunas acciones, ya que fácilmente usaremos un botiquín sin querer cuando queríamos en realidad acceder a la vista sobre el hombro.
La jugabilidad se ve completada con tres niveles de dificultad para elegir el que mejor se ajuste a nuestra experiencia, aunque estas diferencias se limitan a la dureza de los enemigos y sin excesiva variedad.
Técnicamente la versión para PSP es equivalente a PlayStation 2, con un aspecto gráfico muy cuidado, lleno de detalles, aunque sin los efectos de luz y partículas, algo que no es demasiado grave, ya que el detalle y tamaño de los escenarios lucen muy bien en la pantalla de PSP. Todo esto lo podemos disfrutar sin ninguna ralentización y sin tiempos de carga excesivos, ya que tendremos un tiempo de carga al principio del nivel (o cuando nos maten) y no volveremos a tener ninguno más. También nos acompañan numerosas escenas que nos dan detalles de la historia y donde Lara muestra todo su esplendor.
En cuanto al sonido, la atmósfera está muy conseguida, con una banda sonora que acompaña en todo momento a la situación y el lugar, que se hace notar especialmente cuando hay algún enemigo cerca. Cada enemigo, a su vez, tiene sus sonidos, así como la propia Lara cuando sufre daño. Para completar un apartado sonoro de película, tenemos unas voces en castellano que se ajustan como un guante a los personajes, por lo que podremos seguir la historia a las mil maravillas.
Un juego muy esperado por todos los fans de la saga, que llega quizás un poco tarde pero que será recibido de maravilla igualmente. Uno de los mejores juegos que podemos encontrar para PSP y que nos hará pasar muy buenos momentos disfrutando de la mayor aventura de Lara Croft totalmente renovada. Técnicamente aprovecha por completo la portátil de Sony, a la vez que cuenta con un control fácil de utilizar, que aunque cuenta con alguna limitación, no deja de ser muy correcto.
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2 Comentarios recibidos
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Usuario: Dunadan (10-Nov.-07)
Lo del gancho es el único problema. El truco es saber en que momento saltar, siendo el problema cuando se quiere saltar perpendicularmente a la pared (la parte de Damocles con las espadas gigantes en Grecia). El truco para hacer el salto perpendicular es darle al botón de salto exactamente cuando Lara se gira para empezar a moverse en la otra dirección.
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Usuario: Estruch (10-Nov.-07)
Para mí sería el mejor juego de la serie si no fuera porque la manejabilidad es algo dificultosa. Muchas veces Lara no hace el movimiento deseado como cuando salta con gancho que salta adonde no debe y dificulta el progreso del juego.
Los ataques centrados son asimismo demasiado difíciles. Todo lo demás es excelente, el argumento, los gráficos, los movimientos de Lara y su aspecto físico. Tal vez la Lara más guapa de la serie.
Si se perfeccionara la manejabilidad del juego sería perfecto.
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