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Crítica de Alone in the Dark
Helena Ramírez Laosa   18/01/2006 Escribir Comentario
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     Alone in the Dark no pasa de ser una película de acción del montón y una mediocre adaptación del famoso videojuego homónimo, compartiendo con éste poco más que el título y el ambiente oscuro en el que se desarrolla la narración
Ficha técnica

Director: Uwe Boll
Guión: Elan Mastai, Michael Roesch y Peter Scheerer
Productora: AITD Productions, Boll Kino Beteiligungs GmbH & Co. KG, Brightlight Pictures Inc., Herold Productions, Infogrames Entertainment
Productor: Shawn Williamson
Fotografía: Mathias Neumann
Dirección artística: Peter Stratford
Vestuario: María Livingstone
Música: Reinhard Besser, Oliver Lieb, Bernd Wendiandt, Christian Olde Wolbers, Peter Zweier
Actores: Christian Slater (Edward Carnby), Tara Reid (Aline Cedrac), Stephen Dorff (Richard Burke), Frank C. Turner (Sam Fischer), Mathew Walker (Profesor Lionel Hudgens).

La crítica

Alone in the Dark no pasa de ser una película de acción del montón y una mediocre adaptación del famoso videojuego homónimo, compartiendo con éste poco más que el título y el ambiente oscuro en el que se desarrolla la narración.

El peso de la historia lo lleva el personaje interpretado por Christian Slater, Edward Carnby, un ex agente de una agencia secreta (la 713) dedicada a los sucesos paranormales en una sociedad (escasamente retratada) que parece convivir con ellos sin más. Carnby, convertido en un investigador privado, trata de esclarecer los extraños sucesos de su infancia relacionados con las acciones de la 713 y con la desaparición de diecinueve personas, todas ellas criadas en el mismo orfanato que el protagonista. Para ello contará con la ayuda de la profesora Aline Cedrac; juntos investigarán los artefactos de una antigua civilización, los Abkani, desaparecida hace miles de años de la faz de la Tierra. Sus caminos no tardarán en cruzarse con los de la 713 y pronto todos descubrirán que los Abkani tenían una muy buena razón para esconder los artefactos.

Este sencillo hilo argumental da paso a una rápida acción, que nos lleva a una corta escena de persecución en el museo, donde el espectador ve por primera vez al tipo de monstruo al que se enfrentarán los protagonistas; un ser que habita en la oscuridad, que hace que la mayoría de las luces parpadeen y acaben apagándose y que tan sólo es vulnerable a cierto tipo de luz y balas. A partir de ahí, las escenas de acción y tiroteos se suceden una detrás de otra, con la oscuridad siempre como telón de fondo, si bien es cierto que sólo en una de las escenas se está completamente a oscuras (y ésta, debido a la velocidad con que se suceden los planos puede llegar a resultar mareante).

El ritmo narrativo decae en ocasiones, cuando la cámara “abandona” a los protagonistas en un oscuro túnel y se centra en personajes secundarios, sólo para mostrarnos lo sanguinarios que son estos “bichos” de la oscuridad o el espectacular tiroteo a las fueras de una mina abandonada, dejando claro que la acción prima sobre el resto de la película. Incluso el miedo o por lo menos cierta sensación de inquietud parecen ausentarse una vez se han descubierto a las criaturas con las que se han de enfrentar los personajes, apenas usando el susto facilón.

Los exteriores, así como la fotografía principal, fueron grabados en Vancouver, añadiendo más tarde los escenarios de interiores como los túneles y las secuencias generadas por ordenador. Los escenarios y decorados están bien detallados, aunque los túneles parecen demasiado cortos, algo solventado en parte con el breve vistazo de una estancia amplísima donde moran las criaturas de la oscuridad. Respecto al vestuario, está bien y es correcto, aunque los uniformes de la 713 recordarán a más de uno a los que llevaban los soldados de Starship Troopers.

Música y sonido acompañan durante toda la cinta, ya sea para crear una atmósfera de misterio o persecución o para ambientar con música cañera las escenas de mayor acción.

La interpretación del reparto está bastante bien, dado el tipo de película ante el que nos encontramos, donde los personajes son bastante tópicos y planos y no tienden a profundas reflexiones filosóficas o sobre el sentido de la vida (las carreras y los tiros no les dejan tiempo para ello) y que en Alone in the Dark se podría resumir con: no abras la puerta que por algo estaría cerrada, hombre.

En definitiva, un película simple, inspirada (más que adaptada) en un famoso videojuego, con trama y personajes fáciles y simples, con un final predecible que augura nuevas entregas. Recomendada para quienes se aburren (mucho) en casa y les sobren los euros que cuesta la entrada.

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